移动游戏新闻
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手游行业在厂商间的竞争中经历了一轮洗牌,从今年下半年开始,手游行业中又新增了关于手游版号的讨论话题,除了审核产品还要审核公司资质,同时为了快速获得版号...
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聂辰席任中宣部副部长、国家新闻出版广电总局局长、党组书记、国家版权局局长。AsiaOTT&DVBCN为您详细汇总了2006年-2016年广电的各项政策,与您共同回顾广电的这十年。
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易观智库最新数据显示,2016年第2季度,畅销榜不再是由腾讯和网易完全垄断,研发和发行大厂抱团,头部游戏排名有了部分变动,强强联合和端游IP成为了本季度的热...
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9月19日,国家新闻出版广电总局发布了关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知,通知表示,鉴于2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏...
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近日,国家新闻出版广电总局发布关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知。以下为通知全文:各省、自治区、直辖市新闻出版广电局,新疆生...
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8月22日,国家新闻出版广电总局公开发布了截至到8月22日的网络游戏审批名单。根据名单显示,在8月4日至8月17日期间,广电审批出的移动游戏高达255款。从名单所示...
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由全球移动游戏联盟GMGC主办的移动游戏大会GMGC2016,将于3月7日至9日在北京国家会议中心举行。作为亚洲顶级的泛娱乐盛会,VR产业将成为关注焦点。业内人士认为...
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在前不久举行的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)上,GMGC秘书长兼CEO宋炜现场宣布大会正式开幕,GMGC与全球著名市场调研公司Newzoo联合制作《2015全球移动游...
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DVBCN数字电视中文网讯 1月7日,在移动游戏产业年度高峰会上,创梦天地科技有限公司(乐逗游戏)创始人兼CEO陈湘宇就乐逗游戏2015年发展策略发表演讲。作为一家...
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DVBCN数字电视中文网讯 1月7日,在移动游戏产业年度高峰会上,完美世界首席执行官萧泓先生代表整个联盟荣誉主席分享了自己关于游戏产业未来的看法。游戏行业在...
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2014年,中国移动游戏产业继续着去年火爆增长的势头,今年形势一路向好。《GMGC2014全球移动游戏行业报告》中显示,我国移动游戏用户突破3 1亿人次,2013年移动...
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一年一度的GMGC盛会是3月游戏界最大的焦点,也是广大厂商与媒体十分关注的活动,所以备受社会各界重视。据悉,主办方为筹备本次活动,前后奔忙近三个月,在策划...
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