介绍:建筑在电视支付和订购关系管理平台基础上的信息类产品和服务的无边界的超级市场,借助整个广电网的力量来营销广电网上一切有价值的应用和服务。




方案总体架构

易控(操作电视)

功能特性:
●映像触控 ●重力感应 ●触摸板 ●普通遥控 ●语音 ●输入法 ●EPG换台
易享(分享电视)

功能特性:
●支持多Tuner的电视视频播放到手机
●支持DLNA、AirPlay等多种家庭媒体分享协议
●支持电视社交(如:查看附近观看相同电视的人)、电视评论、微博(Sina/腾讯)分享。
3D桌面(支持手机和电视)

EasyAnyPlay

应用商店
应用商店是一个跨屏的开放的电视应用开发和推广平台,是面向用户的电视应用聚合、交易和服务平台。

应用商店完全区别于传统增值业务平台,更趋向于开放的互联网业务,承担着理顺产业链各中间环节,彻底打通开发者、运营商和用户之间通道的职责。通过聚合电视应用开发者及其应用,提供多类型终端实时应用下载服务,为用户提供端到端的质量服务保障,为开发者提供新的商业机会,提供快捷、方便的发布和获利渠道。

系统框架图
开发者社区是一个开放的、聚集众多开发者、汇聚丰富应用的门户网站。开发者通过该社区发布应用,获得收益。运营商通过该社区开放API、定义规则、分享收益。

开发者社区模块图
开发者社区

开发者社区-应用商店

盈利模式
根据移动互联网应用商店的运营模式,我们可以总结出以下盈利模式:
广告收益,与开发者分成广告收益。免费应用拥有海量的用户群,通过内嵌广告的方式获得收益。
支付佣金,收费应用和应用中购买是最直接的盈利方式,运营商可通过收取佣金的方式分享收益。
竞价排名,开发者为了获得更多的收益,需要通过提高排名的方式推广自己的应用。
应用内收费和内嵌式广告已成为国内应用商店的主要商业模式。
运营模式

定位策略
战略定位
建筑在电视支付和订购关系管理平台基础上的信息类产品和服务的无边界的超级市场,借助整个广电网的力量来营销广电网上一切有价值的应用和服务。
市场定位
从电视应用软件用户拓展到广范的广电网信息产品用户。
产品定位
前期主要是电视软件商场,通过为软件和应用开发方提供一个在线销售平台以及计费通道,从而获得分成收入。但后期的发展方向是为商户和网店的电子化服务平台,从而借助整个互联网的力量来营销互联网上一切有价值的应用和服务。应用商店是所有信息类产品汇聚的中心,商户在这里出售自己的产品或服务,网店选择合适的产品在自己的店里出售。
产品策略
提高产品满意度;
构建完善的平台信誉评级和监督保障机制;
建立完善的平台产品上架和下架机制;
加强消费者、应用提供商、平台三者之间的充分沟通和互动;
建立合理的平台分成模式,提高应用提供商的积极性;
完善后台支撑支持。
合作策略
收录互联网、移动互联网内优质应用,汇聚优质开发者;
与各领域内容提供商合作,可短时间内汇集大量应用;
与无利益冲突的应用商店运营商结盟,互通有无。