上周,国外著名APP设计公司Fuled的总监Ryan Matzner对外透露,在他们每月所承接的上百个业务中,除了一次外,从来没有其它客户要求先开发Android版的APP。几乎所有的客户都只有自己的APP在IOS平台获得成功后才会要求开发Android版。而且如果其预算有限要求在两个平台之间做出选择时,毫无例外的都选择了IOS。 同时,Ryan Matzner还分析了客户更倾向于IOS平台的3个主要原因。
1、IOS用户更愿意在APP上花钱 IOS的用户基数更倾向于为喜欢的APP付费,部分原因可能在于IOS用户比较富足,另一部分原因则在于iTunes与信用卡的整合,其一键即购买的方式使得整个过程非常方便。
2、IOS用户对新应用更愿意尝鲜,最可能成为早期用户 IOS的用户群里拥有更多活跃、乐于尝试新鲜事物的用户。这些用户的反馈意见不仅对于APP后续的改进起着非常重要的作用,他们还可能成为APP最忠诚的早期用户,并带来更多的后续用户。如果要选择一个平台,拥有这样用户的平台显然是首选目标。
3、开发Android版APP既费时又费力 Android的分化已经成为一个众所周知的事实。据创业公司OpenSignalMaps对所有下载了他们某款监测应用的Android设备进行的标记显示,来自世界上195个国家的681,900部Android设备中,最后的Android设备统计数据总共标记出了3997款机型。这意味着开发者在开发Android APP时需要付出更多的时间及人力成本。 Matzner最后指出,对于客户来说,如果能从IOS平台能获得更多利益,花更多成本来开发一款没有多少人愿意尝试、付费的Android APP,显然是不符合其自身利益的。”(以上来自36氪 JohnTian)
何玺认为,从Ryan Matzner的分析我们还可以看出,Android的设备和版本分裂性的确给开发者带来很大的麻烦。 从目前的舆论倾向来看,IOS盈利能力和平台优越性远超Android已经成为了业界的共识,在是对Android非常不利的倾向,希望能够引起谷歌的重视,毕竟,Android目前也并非毫无优势。比如Android的市场占有率就已经超过IOS,其实在IAP应用盈利方面,Android的ARPDAU并不比IOS的差。 就开发者来说,从长远来看,因为盈利能力或者开发繁琐而放弃Android也是不明智的,毕竟Android的巨大潜力在那里摆着的。