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东芝裸眼式3D电视搅局 戴眼镜式电视商阵脚大乱
新电子 | 林苑卿 | 2011-02-21 09:00

值此各电视品牌大厂有志一同竞推戴眼镜式3D电视之际,东芝却另辟蹊径,趁机推出裸眼式3D电视,提前实现产业界预期裸眼式3D电视商品化的时程,搅乱戴眼镜式3D电视市场的一池春水,势将冲击既有戴眼镜式3D电视市占。
尽管三维(3D)内容与裸眼式技术未臻成熟,电视机品牌厂为维持毛利率,2011年将扩大3D功能至高阶发光二极体背光源液晶电视(LED TV)以外的主流机种,甚至有电视机品牌商预计推出低阶3D电视,在电视机品牌业者力拱之下,预期2011年3D电视机的出货量可望逼近二千万台。

LED TV利润下滑 低阶3D电视披挂上阵

图1 DisplaySearch研究总监谢忠利认为,一旦3D电视拓展至主流机种,市场渗透率将大幅增加。
美商显像资讯管理顾问(DisplaySearch)研究总监谢忠利(图1)分析,2010年3D电视市场成长幅度未如预期,然为刺激换机潮,并免于毛利率直落,预估2011年电视机品牌商策画把原先锁定高阶电视机种的3D功能,扩张至主流电视机,届时,3D电视市场渗透率将大幅提升。

根据市调机构DisplaySearch估计,2010年3D电视出货量将达三百二十万台,至2011年约近二千万台,至2014年将突破九千万台大关。

谢忠利指出,为激励消费者选购3D电视,消费者以2010年采购液晶电视的金额即足够于2011年采购3D电视,在单价不分轩轾,且增加3D功能之下,将有助于提高终端消费者购买诱因。

着眼于3D电视最为人所诟病即为须戴眼镜才可观赏,造成使用的不便利性,2010年10月初,东芝(Toshiba)抢先同业发布20寸(图2)与12寸裸眼式3D电视,并已于12月底正式贩售,不过,该产品系采用垂直光栅面板(Perpendicular Lenticular Sheet),利用镜片阵列朝萤幕正前方透射九个影像点,却必须在最适合的观赏角度和距离观赏,显见视角弊病尚未克服,对此,谢忠利认为,东芝裸眼式3D电视技术宣示意义较大,此外,为抢分杯羹,甚至部分电视机品牌商如乐金(LG)亦酝酿推出低阶3D电视。

图2 东芝发表全球首款20寸裸眼3D电视商品,日前已正式于日本上市。
虽然硬体逐步到位,但3D内容欠缺问题仍悬而未决,恐影响3D电视发展,谢忠利认为,3D电视的发展前景取决于内容,然投资拍摄3D内容设备需要可观资金,除了北美有线电视业者采取收费机制,可藉此获得添购3D拍摄机台的经费外,其他国家政府的支持态度将会是一大关键,如韩国政府已订定补助3D拍摄硬体的政策,将使韩国3D内容产业渐具雏形。

值得关注的是,即便戴眼镜式3D电视为目前3D电视主流,然2010年10月初,东芝抢先同业发布20寸与12寸裸眼式3D电视,并已于12月底正式贩售,势将影响戴眼镜式3D电视市场渗透率,不少消费者将目光转向裸眼3D电视,将降低现阶段采购戴眼镜式3D电视的意愿。

东芝裸眼3D电视上市 戴眼镜式3D受冲击

工研院电光所副组长陈俊融不讳言,三星(Samsung)、Panasonic、索尼(Sony)、乐金、夏普(Sharp)、三菱(Mitsubishi)等电视品牌大厂的戴眼镜式3D电视遍地开花,然东芝却出奇不意迅速推出裸眼式3D电视,将让既有戴眼镜式3D电视品牌大厂措手不及,随着裸眼3D电视发布,恐将导致终端消费者购买戴眼镜式3D电视的意愿。

不过,东芝裸眼式3D电视系采用垂直光栅面板尚有视角缺陷尚未克服,陈俊融亦强调,现今裸眼式3D电视仍有诸多技术瓶颈待克服,如观看解析度提升为主要方向,因此未来数年戴眼镜式3D电视仍可稳居主流地位,直至裸眼式3D电视技术更臻成熟后,市场版图才会缩减。

东芝裸眼3D电视的面板由东芝行动显示(TMD)供应,3D影像显示技术采用东芝行动显示自主开发的全景图像(Integral Imaging)技术,观看3D影像的范围为左、右15度,视角数为九个。显示画素方面,20寸产品为1,280×720;12寸为466×350。引擎技术为采用东芝、索尼及IBM共同开发的微处理器Cell Broadband Engine,以及多视差转换用LSI的Glass-less 3D专用的CELL REGZA引擎。 根据市调机构DisplaySearch预估,2011年3D电视出货量可达三百四十万台,市场渗透率达5%;至2014年市场渗透率将达到37%,届时预估全球3D电视出货量将超过四千二百万台。

2010年,三星、Panasonic、索尼、乐金、夏普、三菱等电视机品牌大厂3D电视如雨后春笋般冒出,尽管电视机大厂力拱,现阶段3D电视若欲扩大普及率,解决标准化、内容取得性及不同厂牌3D眼镜与3D电视间互通性难题仍为首要之务。

标准/内容/互通性为挑战

陈俊融强调,尽管3D电视销售在往后数年将稳定成长,然若未能突破标准化、内容取得性及不同厂牌3D眼镜与3D电视间互通性窒碍,恐无法获得广大消费者的青睐。

另一方面,裸眼式3D电视已为大势所趋,然接下来几年戴眼镜式3D电视仍将占有主流地位,直至裸眼式3D电视技术更臻成熟后,戴眼镜式3D电视市场渗透率才会逐步缩减。陈俊融认为,提升观看解析度为裸眼式与戴眼镜式3D电视当务之急,因此短期内2D/3D切换功能为标准配备,且追逐对焦(Tracking)技术可靠度仍不佳,仍待持续升级,此外,时间多工(Time-multiplexed)、全像将会是裸眼式3D电视的发展重点。

2010年1月,索尼亦于国际消费性电子展(CES)展出25寸3D有机发光二极体(OLED)面板,画素1,920×1,080,采用快门眼镜,OLED面板优点为可高速驱动、显色出色,惟有成本过高的考量。继3D OLED面板后,索尼再接再厉,3月再发表支援3D的液晶电视,遥控器可达成2D转换3D影像功能。

Panasonic亦不遑多让,与索尼在2010年CES中同台较劲,展出152寸的3D电浆(PDP)电视,画素高达4,096×2,160,并开发出3D用高速驱动技术和重影减轻技术。不旋踵,于2010年2月再发布50寸、54寸3D PDP电视、支援3D影像的蓝光光碟录影机和影碟机,画素达1,920×1,080。三菱则是于2010年7月发表75寸3D雷射背投电视,画素960×1,080,可实现2D与3D画面切换。

电视品牌龙头三星亦非省油的灯,2010年3月推出3D电视系列机种,采用LED背光源、画素达1,920×1,080。该公司并开发出2D转换3D影像的系统单晶片(SoC),以及自主确立的画质标准动态清晰度(CMR)技术。3月底,乐金亦加入3D电视战局,支援日本影视器材工业协会(CIPA)制定标准的3D照片格式多画面格式(MPF)的47寸、55寸3D电视问世,亦采LED被光源。最大特点系使用Trumotion技术,使画面频率达480Hz,并可将左、右眼[FS:Page]影像重叠的串扰现象降至最低。

2010年4月,夏普开发出产业界最高亮度100cd/m2的3D电视,据称较竞争对手更可抑制左、右眼影像重叠时的串扰现象发生。2010年5月,该公司再发布3D电视系列机种,采用LED背光源、240Hz,及支援3D影像的两款澜光录影机。夏普更夸下海口,2011年预计在日本销售的50%电视机种将支援3D。不让电视品牌大厂专美于前,2010年9月,游戏大厂任天堂(Nintendo)亦于幕张Messe展会中,公布裸眼观看3D影像掌上型电玩,该产品上、下侧画素分别为800×240、320×240,其正式上市时间为2011年2月底。

图片来源 :三星
2010年始,3D电视的市场渗透率将会加速扩大,成为兵家必争之地。
另值得一提的是,2010年8月,日本产业技术综合研究所的人类生命技术研究部门发布i3Space系统,利用该系统可获得宛如直接触碰3D影像的感觉。

值此各大戴眼镜式3D电视机品牌大厂争相献宝之际,东芝却抢先一步推出裸眼式3D电视,让终端消费者开始期待更成熟的裸眼式3D电视,恐将冲击既有戴眼镜式3D电视市场渗透率。面对东芝如此不按牌理出牌的重大一击,其他电视品牌商是否将纷纷跟进,抑或祭出其他因应对策,以站稳市场一席之地,尚待后续观察,然无庸置疑的是,在各大电视品牌商庞大资源投入之下,3D电视市场接受度将会快速攀升,逐年仍可望维持向上成长态势。

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