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BIRTV2008主题报告会演讲:索尼公司岩本哲也
DVBCN数字电视中文网 | 本站 | 2008-11-04 17:28



图为:BIRTV主题报告会索尼公司岩本哲也报告。

  11月4-8日,北京国际广播电影电视设备展览会(BIRTV2008)在北京中国国际展览中心举行。今年的展览会将紧密围绕“收获奥运,助推高清,全面应用”的主题展开。4日主题报告会在长城饭店举行,DVBCN数字电视中文网将进行全程直播。

  以下为实录:

  岩本哲也:我今天下午要就广播电视技术未来的发展来举一些例子和大家探讨。下面他开始我的演讲,谢谢。我们索尼总是在思考,就是说用什么样的产品为市场做出贡献,我们的理念是要以用户为中心作为我们产品开发导向,我们相信以用户为中心这种开发方式,这种方针是可以满足用户的利益最大化,我们的考虑主要研发这两个方向,通过研究用户的需求和利益。一个就是说高价的节目,就是高质量的节目,另外一个方向是高效率制作节目,研发方向主要是这两个。这张图可以看到索尼研发的两个方向,第一个是向左向右的,就是说我们要向高质量的节目这个方向进行研发。另外一个方向就是说我们如何去高效率来提高工作效率,在这两个方向里面我们要各种各样的技术。

  我们认为这其中一个市场是用户需求的方式,第一个是高质量的系统,高质量系统我们认为有三个不免,第一个部分第一部分要分辨率,第二部分要帧速率,第三部分除了现在两维的画像,我们要更多维、三维立体的画像。首先我们谈谈更高的分辨率。最高的分辨率我们现在叫4K,比如说标清分辨率相对还比较低,它是270兆,如果从标清提高到高清数据量差不多提高了6倍,也就是说它需要1.5个G。如果从标清到高清我们再看看4K的图象,它需要的数据量差不多标清的超过20倍。那么从标清到高清的时代,就是从普通的标清到我们现在隔行高清,一直到50针60针的高清,为了满足不同越来越高的图象质量要求,我们要开发更核心的器件,就是说我们每进入一个新的时代,我们这些核心的技术、核心器件都需要更新。像刚才所介绍的,如果把分辨率提高到4K的话,它就需要更高的码率,所以我们需要开发很多,前面的标清的、高清的已经有现成的产品,在4K里面我们要开发更多的新技术,来满足消费者更高的需求。这个是我们索尼内部关于4K研发的介绍,这些阴影的部分表示我们没有开发出可以销售的产品,我们现在研发出第一个产品可以显示4K分辨率的投影仪,我们用这个商标名发表4K的投影仪。我们现在正在4K制作的更有挑战性的开发研究工作,比如说这个4K的制作领域需要处理数据量非常大,现在制造行业主要用计算机来处理,现在行业内更多谈论的是多核次运算单元,我相信新的运算单元可以打幅度提高关于4K的这种运算效率。我们把多核的单元在电影4K制作上,还要在标清、高清的领域上探讨它的应用。

  另外一个是提高帧速率。我们已经向市场提供可以支持50帧,60帧速的压缩编码处理器、监视器等等产品,我们在两维的空间里看到的图像,它不能表现图像的全部,我们要在运动、瞬间看到的图象,这方面高帧速率技术主要改善瞬间的图象质量。高清超工作量工作,我们在方面的研发持续了很多年,现在我们经过多年的研发结果用了三倍数的高清的超工作量摄像机,不光是在广播行业,包括在民用行业,或者专业民用的,我们也提供这种基于存储卡的摄像机,它可以提供60帧图像逐行扫描的高清拍摄。

  除了上面讲的三个方之外就是多维,现在三维立体画面已经成为一个话题。索尼有些产品支持50P,我要做三个小时,那50P会同时记录两个码的,然后我们还有基于50P、60P显示的液晶显示器,我们用这两个设备进行三维显示的工作,大家可以在我们展台上看到三维图象的显示和演示。

  下面我们介绍怎么提高工作效率,这是另外一个保护工作利益的研发方向。像大家所了解的一样,我们现在谈[page]论的越来越多叫网络化制作系统。我们认为网络化不是我们的目的,真正我们的目的是通过网络化实现更高效益的制作,而且通过网络化来实现信息多种发布途径。我们现在谈了很多就是说,我们基于网络化可能是同样一个节目,要在不同的平台上进行多个不同的发布,我们经常谈论的就是说,在网络里面采用基于文件的系统,我们现在正在向全球销售一种网络化的制作系统,索尼集团也在提供这种网络化的制作系统。如果要想实现这种高效率网络化流程,我们需要很多核心的技术,因为时间关系今天没办法一一讲这些关键性的技术,我们主要探讨一下有关元数据的话题吧。

  大家现在经常谈论我们要创造基于文件功能转换,我们认为这不够的,我们实际上需要高效率的工作流程。比如说在一个视音频服务器里面如果元数据我们很难找到我们希望找多那部分内容,如果是这样的话你存的数据越多,实际上意味着浪费就越大,这张图表示了整个制作工作流程,特别采用NGT系统的工作流程。从这个计划、采集以及拍摄,到现场编辑,到上网编辑,一直到播出,一直到存档,越往后数据量越多,大部分元数据可以在电视台非线网络化系统里面加以很好的管理,但是在电视台之外,尤其是在产生图像的数字阶段,元数据就很不容易管理。今天借此机会向大家简单介绍一下索尼在初始阶段元数据我们的一些想法。在我们开始进行这研发之前,我们首先以用户为中心,去分析用户在工作当中到底那些流程都是怎么处理的,这是一个例子,我们一个想法,这边一个电视台,电视台在计划阶段要产生一些数据,也就是说在指派谁或者要拍摄什么就这些方面我们在电视台可以通过现代化一些通讯的手段比如像3G或者手机把这些元数据发射到现场的摄像机,摄像源那儿,我们可以把记者的拍摄现场进行编辑,编辑之后把这元数据通过无线网发到摄制主机,那这些元数据就可以和现场拍摄的这些镜头进行联系。刚才谈论的还不是产品,是内部测试的样机,我们现在还没有产品出来,但我们一直在进行怎么更好的进行现场初始元数据的研发。我们进行的研发有些元数据可以在现场进行编辑和处理,然后再通过通讯手段把它发回电视台。索尼一直在致力于研发产品、技术,我们的方向向大家介绍,确保可以保证用户的最大利益,我们索尼基于这种方向进行产品的研发。岩本哲也的演讲到此结束,谢谢大家。

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