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阿里云智能顾永刚:云游戏潜力巨大,未来云游戏的终极生态一定是云原生形态
亚太CDN产业联盟 | 2020-02-14 09:21
2019年12月11—12日,由众视传媒、亚太CDN产业联盟联合广东南方新媒体股份有限公司、中国电信股份有限公司智能网络与终端研究院共同主办的“2019年第七届亚太内容分发大会•广东站”在广州隆重举行。
 
随着5G时代的到来,节点的不断下沉,推动互联网架构从传统的星状架构向网状结构延伸,P2P、区块链、人工智能、万物互联等技术及产品的融合,也为未来网络服务、云服务的商业模式带来颠覆式的改变。在12日的云游戏&云现实的分论坛上,阿里云智能互联网事业部云游戏业务技术负责人顾永刚做了题为《站在“云”端看“游戏”》的精彩演讲。
 
 
顾永刚在会上对云游戏这个产业进行了全面的分析,包括其价值前景、市场环境、营收模式等,也代表了作为亚太区域公共云领导者的阿里云、对云游戏产业的支持计划。
 
什么是云游戏?顾永刚在会上诠释了云游戏——就是把游戏放到云端运行,通过服务器渲染,把实时结果通过音视频流的形式传送到终端,从而降低对用户终端硬件要求、且可以跨端运行的一种游戏方式。
 
一、云游戏赋能游戏和其他行业,带来新的技术革新
 
 首先对游戏产业链带来很大的影响,包括游戏的发行、研发、渠道等各个环节;
  
 其次给玩家带来全新的体验,任意跨端,一键即玩,未来在抖音上刷出来的不是视频,而是游戏,玩游戏的门槛就更低;
 
 同时对产业升级也非常友好,对云计算厂商来说,之前的云计算都是做游戏云,把游戏的服务器部署到云上,而云游戏就是把游戏的端扩展到云上,这个端不仅限于游戏,各行各业都有可能,包括云桌面、云电脑等等。给整个行业、产业带来一个革新的技术。
 
 
二、云游戏国内外市场庞大,市场潜力惊人
 
2019年的云游戏市场预估主要面向的是PC游戏和主机游戏市场,2019年,全球移动游戏市场收入将为685亿美元,占45%,其次是主机市场32%,PC游戏23%,从游戏市场营收大盘来看,2019年预测全球游戏的营收会有836亿美元,而2019年实际云游戏的收入预计为5亿美元,只占了其0.5%,所以说潜力非常巨大。
 
据推测,未来五年,全球云游戏的营收相比现在增长至少五倍。在游戏市场占比将近一半的中国,随着云计算产业的发展,互联网基础设施的升级和5G商业化的优先落地,云游戏市场潜力会更加巨大。
 
三、未来,云游戏的终极生态一定是云原生形态
 
顾永刚认为,在未来5年的云游戏业务发展历程中,可分成上下半场,上半场是技术和资源的半场,而下半场就是内容和运营的半场。
 
对于技术而言,如果单卡成本到500元/月,带宽成本需要达到10/M/月,大规模的商业化运营才能落地。但是可以同时对服务器做虚拟化技术,结合云的研发上一起来改造,整体来降低成本。
 
所以,GPU虚拟化技术和云游戏平台化的能力,是现在降低云游戏硬件成本的关键因素。有了GPU虚拟化就可以解决很多调度问题和单开,有了平台化能力,就可以解决体系问题,能力透出到各个业务方面的问题。
 
另外从网络延迟角度而言,如果能解决70%的网络延迟带来的影响,云游戏的延迟就能够达到非常好的效果。而因5G兴起的边缘计算,恰好能解决网络延迟问题。再有,若是把云游戏架立在城市云上,和运营商一起建设城市云基础设施,这样不仅会降低云游戏的建设成本和带宽成本,还可以辅助城市云提升基础设施能力成就更多的业务形态。
 
而在内容层面而言,云游戏需要的优质内容基本掌握在海外厂商手上。后面也需要中国的游戏研发商为云游戏提供更加优质的内容,这些内容无论是符合国家政策和文化的创新内容,还是针对原来已经成熟的内容再做云游戏的二次开发,这些才是能真正驱动云游戏业务快速发展的核心力量,才可以让云游戏在中国的市场上崛起的核心引擎。
 
并非所有的游戏都适合云游戏。目前国内,PC和单机游戏占了1%,而28%是端游,67%是手游。手游是最大可能性实现云游戏的,端游要考虑其与手机的交互问题以及大面积、深度渲染问题。但未来,云游戏的终极生态一定是云原生形态。
 
四、阿里云的云游戏解决方案——集成合作伙伴能力,做面向全生态开放的平台
 
坚持被集成的原则,阿里云的云游戏解决方案一定是面向全生态开放的平台。
 
阿里云为了解决从端到服务器之间各个链路上的延迟、抖动、IT成本等问题,集成云游戏IaaS能力(边缘计算、GPU计算、全球化的能力)、PaaS的构造能力、结合合作伙伴在PC、手机、电脑上的能力、最后是云游戏SaaS等更多合作伙伴的能力,搭建开放化云游戏平台。共同解决在云游戏业务当中的调度、镜像、基础设施、服务、带宽等问题。
 
未来,阿里云的云游戏平台是面向整个有机生态,满足更多的云游戏的玩家或者是技术合作伙伴,以及平台、厂商、运营商等等。阿里云希望和合作伙伴一起在云计算的生态上共同把云游戏平台建立起来,使得以后的云游戏可以快速云化看到效果,也希望更多原生的云游戏丰富游戏的运营生态!
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