CaptoGlove是一款专为虚拟现实(VR),增强现实技术(AR)和混合现实技术(MR)而设计的可穿戴手套,参展了2018电子娱乐展(E3)大会。
作为无线控制器,CaptoGlove可以让用户以更自然和人性化的方式进行身临其境的互动体验。该技术已发展成为VR,AR和MR应用支持的可穿戴解决方案。CaptoGlove使用Flexpoint 提供的柔性弯曲传感器,以及可清洗,透气的纺织品。
CaptoGlove最近取得的一些成就包括发行CaptoGlove美国专利,采用原型触觉体感模块对虚幻引擎4 SDK的支持已得到改进,包含Blueprint脚本,这将大大简化开发人员的工作流程。同样,Unity 3D SDK也支持改进32位和64位环境的产品性能。最后,SteamVR的Open VR驱动程序得到了支持,提供了一个功能集,可与所有SteamVR内容完全兼容。
在合作伙伴方面,CaptoGlove在数字作战模拟器(DCS)中的集成突出了来自Eagle Dynamics SA DCS World令人兴奋的DCS:F / A-18C大黄蜂和波斯湾地图。该CaptoGlove也被证明与最新PIMAX 8K M1头显的相互作用,采用了市场领先的200度视场角,每眼4K分辨率和最小化的屏幕门效应。得益于与CaptoGlove的互动,这两款产品可以实现一些图形化程度最高的虚拟现实体验,并具有身临其境的自然互动。
由于CaptoGlove不需要额外的集成,并且可以自动检测各种手部和手指移动,从而与所有PC和智能手机无缝协作。它能够为身临其境的体验带来全新的现实感,并为用户提供真正自然的互动。