6月5日消息,苹果WWDC18世界开发者大会今日开幕。苹果在会上正式发布iOS 12操作系统,新增USDZ的文档格式、AR测量工具、ARKit 2.0等,同时还提升了老设备的性能。
苹果副总裁Craig Federigh介绍称,苹果正在专注于提高旧设备的性能,iOS 12之下,App打开速度将提高40%,键盘速度提高50%,在老设备上打开相机速度提高了70%,支持iOS 11的所有产品都支持iOS 12。这一改进得益于芯片性能的提升,也打破了外界对其故意导致老款设备减速的猜疑。
在 iOS 12 公布之前,苹果还调侃了 Android 阵营,声称 iOS 11 正式推送之后的 7 个星期时间里,就有一半的用户进行了更新,目前装机率已经高达 81%,而同期 Android 最新的系统版本只有 6%。在客户满意度方面,iOS 11 高达 95%。
性能提速
与此同时,iOS 12更新了新的通知栏,可以根据App的不同进行自动分组,用户也可以自己批量删除通知推送。此外,iOS 12还新增了“安静通知”功能,iPhone收到推送之后,不会发出声音和横幅提醒,也不会在App右上角挂红标。
Siri在此次系统升级中获得了快捷键技能,通过快捷键,用户可以通过Siri执行任何应用程序的快速操作。应用程序里将可以增加“添加到Siri”按钮。此外,Siri建议可以添加到锁屏。
iOS 12上,苹果推出了新的文档格式USDZ,Adobe、Autodesk、Sketchfab、ptc、Quixel等公司都将支持。
其他方面,苹果iBooks改成 Book,“立即阅读”可以显示上次的阅读位置。iOS 12的CarPlay支持第三方导航,谷歌、高德地图都可以使用。据悉,iOS 12公共测试版本月月底开放,正式版则要等到今年秋季。
着力AR
值得注意的是,iOS 12新增了很多AR相关的功能,比如AR测量工具。 在现场,苹果发布了一款 AR 体验的“测量(Measure)”app,这款自带尺子的应用支持使用 iOS 设备的传感器进行校准,用户可借此轻易的测量现实世界中物体的大小尺寸,包括相框、海报、三角形、标志和表面线条等,这款 app 还可以显示对角线尺寸、计算区域,让用户掌握更精确的数据。
苹果表示,AR 是颠覆性的技术,可以让用户以全新的方式体验真实世界,改变人们的工作和生活方式,iOS 12 将延续这一点,带来全新的 AR 共享体验、与特定位置持久绑定、对象检测和图像跟踪等体验。苹果透露,iOS 是世界上最大的 AR 平台,拥有数亿支持 AR 体验的设备。
iOS 12 支持在不同系统平台上体验 AR,苹果与皮克斯(PIXAR)团队密切合作,建立了一种称之为 USDZ 的 AR 文件格式,这是一种兼容的文件格式可以共享,例如在邮件中以附件的形式共享,对方打开将提供同样出色的 3D 动画效果,将 3D 图像、、文本等各种各样的物体搬到现实当中查看。USDZ 也支持网页版,可帮助用户在 Safari 上直接定制物品的外观,或将其搬现实中查看实际大小。
苹果还为开发者提供了一些合作伙伴如何创建 USDZ 文件的 3D 开发工具, Adobe、Autodesk 等公司将与苹果合作,可以直接通过旗下的专业工具如 Adobe 云套件创建 AR 内容,接入,推动在所有 iOS 平台分享 USDZ 文件来体验 AR。
另外,苹果还推出了 ARKit 2,该平台允许开发人员集成 AR 共享体验、与特定位置绑定的持久 AR 体验、对象检测和图像跟踪,使 AR 应用程序更加动态。现场苹果演示了乐高 LEGO AR City 如何充分利用 ARKit 2 功能,包括共享体验、持久 AR 和 3D 对象检测,将乐高的创作和角色带入生活。