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百人对战游戏“吃鸡”斩获UOD最佳游戏奖
| 祝璇 | 2018-05-25 16:29

 
2018年5 月 23 日 -24 日,"2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日 " 在上海宝华万豪酒店盛大召开。开放日期间,Epic Games的创始人、虚幻引擎之父Tim Sweeney进行了主题演讲,详细介绍了Epic Games一年来取得的成果和并展望了未来的发展方向。
 
“随着视频、直播平台的兴起,社交媒体已经成为业内最有影响力的推广力量,因此我们也做了很多工作来推出新的工具,使得游戏的开发者能够满足这些社交媒体平台的需求。例如虚拟引擎的回放系统,我们可以来录制这些摄像机视角,选择非常有吸引力的内容,在社交媒体渠道上分发来吸引关注,这也是Epic Game学习的比较重要的一课”
 
去年使用虚拟引擎开发的游戏创造了超过10亿美金的收入,在Tim Sweeney看来,跨平台是未来游戏发展的方向,可以让产品在市场上更具竞争力。
 
开放日期间,Epic Games颁发了包括最佳独立游戏奖、最受期待游戏奖、最佳游戏奖以及最佳行业应用奖在内的四大奖项。今年最火的手游《绝地求生:刺激战场》成功斩获了最佳游戏奖。《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,作为绝地求生正版手游,还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原了端游的经典风格。

 
 
 
除此之外,北京西山居的《剑侠情缘2》与迪士尼正版授权的《加勒比海盗》,二者均属于MMO品类。而最佳独立游戏奖、最受期待奖游戏奖、最佳行业应用奖分别颁发给了《救赎之路》、《加勒比海盗》和Mackevision。
 
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