据美国财经网站CNBC报道,市场研究公司IHS Markit发布的最新研究数据显示,由于任天堂的强势复苏,游戏机市场创下了自2011年以来最高销售记录。
IHS Markit周三发布报告称,这很大程度上要归功于任天堂的强势复苏,尽管索尼仍占据主导地位。
研究显示,2017年,消费者花在硬件、游戏内容和服务商上的钱达到410亿美元,同比增长18%。这是自2011年以来创下的最好成绩,当时游戏主机市场创下了460亿美元的营收。
随着任天堂Switch、索尼PS4Pro和价格更贵的微软Xbox One X的推出,2017年,游戏机硬件销售额明显上涨了33%。
消费者在游戏内容上的花费达到236亿美元,成为该市场最盈利的部分。Xbox Live Gold和PlayStation Plus等游戏平台的订阅量同比增长11%,达到30亿美元。
自2016年以来,日本游戏巨头任天堂一直走在转型的道路上,它推出了移动设备,并推出了一些最知名的游戏。该公司的这一策略似乎得到了回报。
任天堂在游戏市场上的份额在2017年上升了9%,达到22%。与此同时,微软的市场份额从2016年的31%下降到了25%。
IHS Markit游戏研究部门主管Piers Harding-Rolls表示:“任天堂Switch的混合特性使它能够灵活地迎合不同地区消费者的购买需求,从而使其具有全球吸引力。在2017年,任天堂的内容分发也非常出色,并成为迅速采用这款游戏机的催化剂。”
索尼仍然是最大的游戏机厂商。IHS预测,在2018年,任天堂在游戏机市场上的份额将超过微软。
索尼和微软在硬件、内容和服务方面的营收预计明年将下滑,因为它们的游戏机产品进入“生命周期的后期”。
IHS Markit表示,索尼所占市场份额仍将保持第一。