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《Raw Data》成功后,其工作室负责人Hewish却离职
青亭网 | 2017-04-06 15:02
2016年,Survios工作室的VR游戏《Raw Data》(原始数据)登陆Steam Early Access,凭借精美的画面设计和丰富的游戏性,被称作“VR版守望先锋”,在Rift和Vive上备受欢迎。
 
 
《RawData》是一款3A级第一人称科幻射击游戏,售价40美元,目前仅支持HTCVive平台。Survios称,至少有20%的Vive用户购买了《RawData》,而且是全球首款一个月内卖出了100万美元的消费级VR游戏。
 
近日,Survios内部却传出了工作室负责人Chris Hewish将要离开公司的消息,知名外媒UploadVR同时也证实了这条消息。
 
“我们是一家成长中公司,作为一家成长中公司,有变化很自然。Chris为我们团队作出宝贵贡献,并将被深深想念。我们愿他未来一路顺利。”官方声明称。
 
自2016年1月以来,Hewish一直待在Survios,帮助这家开发商在这一年中迅速状态。他带来多年深耕游戏行业的经验(动视公司10年,梦工厂6年),负责监管工作室大部分制作和开发,带领高层谈判和合作关系。
 
 
“Survios是一次很好的经历。我在VR行业待了很长一段时间,和这样聪明的人一起工作令我充满活力。我们关系依然友好,只是随着我们的成长,对我来说是时候考虑在其他方面增值了。没什么消极原因。现在还不能分享下一步去哪里,但希望一周后能讲。我对VR的信心一点没少,依然是个忠实信徒。我们还处于早期阶段,需要更低的价格点、新的硬件周期等。过完在Survios的这段日子,我再次获得新的能量。”对这次离职,Hewish的回应道。
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