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2017年挖掘虚拟化+ IP的潜力至关重要
RT Software | 2017-01-23 10:40
广播、媒体和娱乐业是不会停滞的。它由消费者几乎无法满足的需求驱动,技术变化和寻求新的方式来营销内容,行业快速发展。它们不仅影响所创建和提供的内容的类型,而且影响内容的质量——特别是实况制作。


观看已成为一个更具吸引力的过程,受众与内容互动,因此,消费时间会更长。如果它在质量或相关性方面没有他们的兴趣,那么他们只能改变频道、设备或OTT服务。在直播内容领域,特别是体育广播,对图形的兴趣不断增加,无论是提供后匹配分析,在比赛期间显示统计数据和表格,还是预先展示球员简介和团队阵容。

我们目前看到的最大的趋势之一是采用4K/UHD制作。这一技术更新自然而然,我们是第一家可为现场制作提供合适的图形系统的公司。与此相关的是需要在整个广播链中保持全色深度。 在第一种情况下,这需要支持全10位处理以通过渲染过程保持全色深度。此外,HDR的出现将进一步将此要求推进到12/14,甚至16位分辨率以及改变色域要求,例如rec BT.2020。为了支持这些变化,我们需要一个在渲染和输出中都是灵活和适应性强的图形管道。全面的实时浮点渲染与插件方法的颜色空间转换确保我们可以满足这些现在和未来的挑战。

我们都知道,运动图形解决方案在体育节目上扮演了多年的关键角色。现在,使用适用于虚拟演播室的相同技术,增强现实(AR)为观众提供了一个物理,现实世界环境的实时视图,这些环境通过额外的计算机生成的元素(如声音,视频和图形)得到了增强。使用高质量渲染如PBR,漫反射照明提供现实元素,形成组合的一部分。

在幕后,如果引入IP工作流将对制作和操作环境有巨大的影响。我们都知道,对于IP将如何影响工作流存在巨大的兴趣,从实时采集到分发,尤其是围绕不断发展的标准。 当然,这不是一夜之间,但它的采用正呈上升势头,在未来,或许不太遥远,整个广播生态系统将基于IP。

当涉及渲染和现实图形,IP的到来和继续采用作为传输信号的标准方法也具有巨大的影响。 我们目前看到的最大变化之一是,仅在2017年才会增长的是使用IP来提高渲染效率和成本效益。

随着IP工作流的采用,另一种技术已经在广播播出中心被采用——虚拟化。随着虚拟化技术加上虚拟化图形的出现,减少硬件占用空间的同时最大化输出已经获得巨大的提升。降低运营成本和冗余与灵活性相结合的优点意味着可以通过点击按钮创造新的渠道。可以根据需要创建临时渠道,用于大型体育赛事,成本降低到只包括某一项用途。

这是RT Software已经在NAB和IBC上成功演示的方案。 有两件事情对于完全挖掘虚拟化+IP的潜力至关重要。第一个是“精简和平均”渲染引擎,致力于为图形提供尽可能少的CPU/GPU开销。 第二是采用基于网络的命令和控制,在连接的世界中的任何地方提供前端。

采用HTML5允许进行瘦客户端安装,而虚拟化CPU还提供数据存储、媒体资产管理新闻室控制等等 - 集成在可扩展的冗余虚拟化环境中。“新闻室在一个盒子”的概念正在迅速成为现实。

越来越多的组织将采取这种趋势,特别是因为IP使得更容易在整个设施中分发视频。拥有基于IP的基础设施的其他好处包括增加了灵活性和简单性。只需考虑布线 - 使用IP,每个视频流不需要SDI电缆,因此工作空间更清晰,也更容易放大(或缩小)。一旦基础设施到位,组织可以更灵活和多才多艺。如果您想升级,增加输入或迁移到不同的格式,则不需要更改基础架构并再次从头开始。

展望未来一年,IP其继续采用将是变革的推动力,无论在广播工作流程或应用程序中。对于图形,精简操作和使渲染过程更有效率和成本效益,将是广播公司一定会期待利用的一个新领域。
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