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北京七维视觉科技有限公司常务副总&项目视效总负责文衡:广电传媒生态的VR进阶
| 2016-12-08 15:23
12月8日,2016 NAB Show Shanghai在中国上海浦东嘉里大酒店已进入第三天。本次活动由国家对外文化贸易基地(上海)国际高科技文化装备产业基地(TCDIC)与美国国家广播电视业协会(NAB)联合主办,旨在为跨媒体行业奉上一场接轨国际智慧与创新的“盛宴”。在特色论坛—国际VR内容创作者峰会上,北京七维视觉科技有限公司常务副总&项目视效总负责文衡发表了主题为《广电传媒生态的VR进阶》的演讲。


 
北京七维视觉科技有限公司常务副总&项目视效总负责文衡
 
文衡首先介绍了北京七维视觉科技有限公司,光线传媒在电影领域的探索也非常多。近三年来,光线传媒在中国的电影界票房是连续三年的票房冠军。所以王昌前先生对VR领域有一些期待和投入,七维就肩负着这个使命。光线以前还从事很多广电领域的节目制作,所以这家公司在电视和电影领域都在做一些尝试。
  
谈及过去作为一名电视工作者,文衡表示,经历了中国电视近十年的辉煌,到现在的阵痛期。从电视人的角度,电视工作者还是非常有创新精神的。在中国的广电领域由于娱乐思路的解放,在广电领域有很大量的娱乐节目展开了创新力的释放。在很多这种娱乐节目里,大视觉、舞美,很多的机械装置都非常的普遍了。对于中国的广电来说,也是一个很大的促进。在2012年的时候,公司尝试着把虚拟球员带到了《豪门盛宴》的舞台上面,将动作不多的应用放在里面。随后央视又搬了新的台址,在新的演播室里又做了大量的VR尝试,在里面进行了很多的改变。
   
电视是工业伴随着技术成长的一个很快速的领域,文衡表示,随着新媒体不断地成长,电视人也遇到了困惑和瓶颈。在互联网时代,大家收视习惯的改变,也会把电视机抛在脑后,很多都是通过互联网的视频进行观看。电视人希望把观众拉回电视机前换成自己的客户以及自己服务的对象。IPTV也算是互动电视的一种,它的出现,与此同时OTT业务的出现,这些领域的应用,在一定程度上强化了电视的交互能力和线性的一个突破。
   
文衡认为,VR的介入其实是流媒体时代一个很好的契机。通过VR,这不仅仅是一种技术手段,也是一种媒介。这种技术和艺术的结合,其实是一个非常好的爆发点。沉浸式的体验是大家进入VR最直接的入口。广电领域的转换在现在新媒体和媒体融合的大形势之下,必须要把自己的优势,过去的一点点积累进行转换,才可能进行一个成功的突围。   
 
在融媒体的形态之下,VR是以可穿戴设备进行微型化的,但是它还有一段路要走。当然融媒体的概念,应该是从AR往下兼容。因为人的生理原因,长期进行VR体验还不是那么现实。这种体验,大部分的情景应该是基于虚拟屏幕,和3维的影像交互的AR应用情境。在这个环境下,对于一些需要沉浸感应用的领域来说,可以尝试用VR的方式进行体验。人类发展的过程中,很多珍贵的历史资料,在现阶段人力、物力、财力的情况下,不可能做成VR或者AR的应用,传统的16比9或者4比3画框的体验,肯定还是会存在,而且会一直成为一个视频库为大家提供服务。
   
通过展望了融媒体终端的形态,文衡指出,真正达到这样的理想状态,对于整个影视的拍摄肯定是要有革命性的一个进程。
   
虽然现在终端还不具备某些能力,但除了新闻之外,至少在这个端口上可以实现一些VR的体验。比如像国内知名的《非诚勿扰》节目,前面一大圈的女嘉宾,从体验者来说应该很感兴趣,作为男主角站在舞台上,看前方的这些女嘉宾的感受。这些完全可以运用VR技术,电子延伸产品的形成。包括长期服务的体育领域也是有很多项目非常适合。
   
谈及在体育方面做的尝试,文衡提到,今年也是相对的体育大年,有奥运会,也有欧洲杯。在欧洲杯央5的重点节目,就是知名品牌节目《豪门盛宴》中通过实时的缝合技术,摄录下来这个节目的直播能力,还有一些AR叠加的部分。除此之外,公司还在其他的赛事里做了很多的尝试,包括中国的CBA联赛。同时也在跟电影学院做技术的支持,拥有了做全景的VR实时预览的能力。
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