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时代华纳有线总工程师Reuben:QoE标准帮助视频提供商完全掌握用户的行为习惯
AsiaOTT | 2016-11-21 08:33
11月15日,第五届GFIC2016全球家庭互联网大会在上海正式开幕,本届大会的主题是“重构大屏生态,共筑家庭入口”。在15日举行的家庭互联网领袖峰会上,北美知名的有线运营商时代华纳有线(TWC&Charter Communications)总工程师Reuben Patterson针对如何IP视频QoE的产业标准案例。


 
图:时代华纳有线(TWC&Charter Communications)总工程师Reuben Patterson
 
首先,Reuben介绍了什么是QoE,什么是体验质量?为什么重要?QoE作为使用者在使用视频时候的一个体验标准,它和QoS(服务质量)有着本质的区别,QoS专注于传播什么,而QoE主要关注如何传播。QoE会被很多因素影响,比如说本地网络的拥挤度、下载门槛、主动码率转换、本地缓存、屏幕大小、内容种类以及有效码率等等。
 
QoE就是用户的粘性。直接影响到用户对服务的忠诚度,是客户对于品牌的认知,同时QoE也就是你产品的ARPU值,就是钱。目前还没有一个评估标准来评估什么QoE是好,什么QoE是坏。无论是内容提供商、运营商、CDN服务提供商还是APP服务都无法去做一些改善的行为,因为既然我们对QoE一无所知,不知道什么是好,什么是坏,又如何谈到去进步呢?
 
目前在全球已经有好几个工作小组去尝试定义QoE,尝试去量化QoE。比如说举个例子,Streaming Video Alliance,他们目前成立了一个QoE工作小组,不仅定义公式,同时定义评价标准;哥伦比亚大学的几个专家——Hyunwoo Nam, Kyung-Hwa Kim以及Henning Schulzrinne,目前也在针对通过100万Youtube用户量作为标准,建立标准化的度量和比较的方式。其余目前也有一些大公司正在建立自己的QoE评估标准。
 
 
怎么样去定义QoE,怎么样去量化QoE呢?有很多不同的公式可以使用。这个叫做Vocal,这是一个挺简单的量化法。但在使用上,会受到人类因素的挑战,而这个人为因素,就是一个变量。
 
 
与此同时,斯坦福大学的电脑和数字化工程院校也做了这样的一个公式,看起来很复杂,Reuben坦言,对于它的理解无论对于本人,还是很多的媒体机构,都相当困难。所以今天就存在有两个方案,要么太复杂,或者就太宽泛。太复杂很难被推广,太宽泛又太松散。所以现在希望找到一个比较好的解决方法。我们现在就像去设计一个黑匣子一样,没有黑匣子,业内人士和观众就无法去评估。
 
时代华纳目前正努力做一些工作,提出6种方法,通常可以认为被一些视频直播的企业所使用。其中包括重缓冲事件(每分钟计算)、节目到节目之间的重缓冲长度占比、流故障、启动时间、每个节目的平均比特率、每分钟比特率降档率,综合提供最优和最差的体验图谱,然后它会帮你定位产品在整个生态系统中具体处在哪个阶段。抽样调查基于大人口,然后还有一些普调等等,通过量化的调查方法,所以目前它的成功性与客观性还是比较高。
 
 
整个测量标准在使用的时候大概是上图的样子,最上面有两个窗口,中间有不同影响因素的分级,以及针对不同时段的评估系数,还包括全球性跨地域指数。如果使用这部分数据,就能有效地帮你分析QoE的好坏,然后告诉运营者问题出在哪里,然后可以加速你的网络状况,当提供商做出改善的时候,基线就会比较稳定。
 
如果没有这样的一个量化的话,就没有办法去告诉别人其实你这里存在一定的问题,也没办法看到哪里做错了。通常常态化事情,去做常态化的修正是很困难的,因为有很多的过程被过度呈现了,这样看到也不奇怪,习惯了,或者就是没有呈现出来。而TWC目前希望做的模式是这样,如果用户的加载时间过长,就会发现用户会直接离开,只有将这个数据直接告诉你,然后自己做决定。比如其中一个比例,就是分钟比例。而这个比例可以看到客户在加载的时候,他们的直接行为,还有离开的比例。在哥伦比亚大学的研究中,他们发现加载时间如果是3秒的话,对于客户就造成了不好的体验,2.5秒就可以直接造成相比3秒两倍的用户继续停留,所以0.5秒它可以做非常大的一个质的提升。
 
这就是为什么需要一个新模型的原因,客户可能会问为什么我需要你们的模型?为什么你们的模型在市场竞争者中会胜出?因为当使用了这个模型之后,确实可以发现您的用户放弃的比例是大幅减少,利润是大幅上升的。我们QoE的工程式,是有时间段分类的,比如说每5分钟做一个时间段,进行分级地分析。这个公式可以帮助用户了解用户浏览全过程的指标。通过5分钟来做时间段分隔,这样比较容易做频率抽样。用这样频率抽样的方法,比较容易获得最好的结果,而且5分钟的时间段跟哥伦比亚的研究方法比较相近。因为哥伦比亚大学的结论是,大部分的视频平均浏览值,其实是6分钟多一点点,所以我们希望用5分钟作为时间段。而且5分钟可以帮助我们了解更多短视频的体验质量。
 
在这个公式中有一个概念,叫做放弃法。放弃法现在行业里其实不是很多人知道,这个概念可能才刚刚提出来,结合了一些其他的视频网站,直播网站的调查结果。如果在一个时间段,视频在没有播完之前结束的话,我们直接判定它是“放弃法”中的一个数值,或者说客户有可能关闭窗口,或者转去别的窗口没有再看,这些都是放弃指数。它这个转换指数如果很高,就可以判定他的QoE肯定下降了,所以用户才会离开。
 
 
TWC还会做另一个5秒分析,如果这种放弃行为是连续发生的用户体验,就可以被可视化,如果在5秒以下离开,在5分钟之内又回来了;如果有3秒的缓冲时间,但在5秒钟内有这样放弃行为的话,相对,用户的放弃行为来说这是一个更糟糕的情况;比如说两个以上的中断。因为这种中断不是用户想要的,可能是广告等其他的另外一些内容,他们不想看到这些内容。所以通过这些标准,大部分的数据对于直播的人来说,就能够知道问题所在。
 
最后两个需要重视的。一个是回播的缓冲时间,一个是速度下降后的缓冲时间。这是决定用户体验的关键点。需要将它限制到一定的时间之内,所有的这些衡量标准不需要很复杂。其中有一个重要的点是,它的比特改变率,你可以尝试用Excel表来做改变率表格。对于直播产品,QoE工作组和大部分的组织他们会用一个最小和最大的滚轮来控制,会用关键评估点来评估。
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