今日,全球第二大移动广告公司的InMobi推出了其VR 360视频广告。但这种VR 360视频广告并非在VR头显设备中进行展示,而是在普通移动终端设备上。消费者在观看该类视频广告时,也不需要佩戴任何VR设备。
InMobi全球CEO Naveen Tewari 对36氪表示,目前VR头显设备保有量还比较低,此外由于易眩晕问题,消费者并不能长时间佩戴VR设备,所以在目前的VR设备里投放广告算不上是一个明智的选择。
但同时,因为VR内容可360度全景展示,广告主能对消费者传播更为丰富的信息,利用现在移动设备中重力感应设置,消费者在观看VR 360视频广告时,可上下左右翻看,体验很好,相对于其他传统形式的广告而言,VR 360视频广告效果会更好。
基于这些问题,InMobi才选择了将VR内容广告展示在普通的移动设备中。此外,Naveen Tewari 表示:“我们不能去控制消费者使用怎样的设备,只有去适应消费者。”而这,也能与公司原有的广告分发渠道相结合,InMobi 不用去新建一个VR内容分发平台。对于开发者而言,只需更新 InMobi 提供的SDK,就可以在自己的APP内展示VR广告。
相对于原来的视频广告,新的VR 360广告只是在制作工艺上有所不同,需要用360度全景摄像机来进行拍摄制作。因此,其制作费用也会相对较高一些,目前广告主也主要会是一些顶部的大型企业,之后才会慢慢向下渗透。此外,广告主也主要会集中在3C电子、电商、零售、旅游、房地产等行业。
此次与VR 360视频广告一同发布的还有垂直视频、插屏视频、激励视频、贴片视频等。在Naveen Tewari 看来,视频广告会是移动广告的未来方向。相对于其他平面广告,视频也能承载更多创意表现形式和信息。相较于电视端,移动端的视频广告在效果测定方面又有很大的优势。所以,Naveen Tewari 预计,未来5年之内视频广告会占据整个移动广告市场80%的预算,电视端的广告投放预算也将被吸引过来。
近一两年,随着VR技术的快速发展,奔驰、可口可乐、路易威登等大品牌也开始尝试制作VR广告。广告与VR的结合,似乎渐渐成为营销领域的一个热点。今年9月中旬,美国一家专注于虚拟现实的广告科技公司Vertebrae就宣布完成了一轮金额为1000万美元的融资。
对此,Naveen Tewari 说到:“每一种新的广告形式,都能够吸引到一些资本。但我认为,VR头显和内容市场都还处于早期,还不够成熟。可能两年之后,InMobi才会进入这个领域,现在我们要做的就是等待市场成熟。”