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有了自然运动技术 玩VR游戏不怕晕动症
VR之家 | 2016-10-09 09:57

随着硬件配置不断提升,电脑已成为年轻人不可或缺的物品,特别是当年人气超高的《反恐精英》(CS)游戏受到强烈追捧。时至今日,不管是在手机端还是像虚拟现实(VR)这种新兴行业,都有射击游戏的一席之地,这类游戏如此受欢迎很大程度上是因为它属于多人联机范畴,有句话说得好“与人斗其乐无穷”,当然这也是当下大多数网络游戏兴起的原因。

《The Art of Fight》的游戏模式也是多人对战(4 VS 4),比赛共10轮,每轮2分钟,当出现平局时再加40秒时间,如果依然没有打破僵局就会以平局结束。

在游戏开始前,玩家可以用赢得的钱购买装备(武器、手榴弹、防弹衣等),如果你侥幸活到最后可以继续使用上一场的枪支,要是弹药打没了也可以捡枪继续战斗(和CS规则类似)。

在《The Art of Fight》的世界里,一队负责把病毒放到感染区,另一队负责拦截。虽然这款游戏设定和CS相似,但毕竟属于VR,沉浸感自然比传统游戏好很多。

编辑点评:

玩过VR游戏的朋友都知道,当下大多数VR设备的刷新率都不达标,长时间玩会有眩晕感,为解决这个问题,《The Art of Fight》团队开发出一种全新的自然运动技术,通俗讲就是移动时玩家可以看到自己的手和胳膊,并且在行进过程中会有在驾驶舱里的感觉,这样就会减少眩晕感,增加玩游戏的时间。 

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