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VR普及的关键之钥 用户体验与应用资源
中关村在线 | 2016-09-27 08:35

VR产品普及的关键之钥

VR技术是当下全球科技圈内备受瞩目的技术,虚拟现实作为人们眼中的黑科技,在这一年内频繁被提及,即将融入人们的生活。一大批厂商争先恐后地投资VR领域,市面上也相继推出了一大批VR设备,VR的市场看似一片繁荣。

但事实却并非如此,目前市面上的VR产品越来越多,越炒越热,但产品质量却良莠不齐,许多巨头推出的VR设备也并不消费者看好买账,甚至还有许多产品,听起来是很高大上的VR设备,实际上用户在体验过后一片差评。

科技的创新日新月异,发展也非常迅速,一项新技术、一款新产品能否取得成功,最关键要看用户体验,尤其VR设备主要是以头戴式显示设备为主,消费者就更加重视用户体验了。目前,影响VR普及最大的问题除了用户体验外,还有就是VR的应用还不够丰富、不够多。

用户体验与应用资源

Oculus Rift、HTC Vive、SONY PSVR以及三星Gear VR产品,是目前市面上最高端的、也是最为主流的四款虚拟现实头戴显示器。它们都有专业的开发平台与之对应,方便其用户群体下载适配的应用程序,主要是一些场景体验应用和游戏,但这些应用仍然太少,无法满足用户的许多需求,尤其是大部分应用都需要收费。

目前投资VR产业的商家也在积极扩充VR的应用资源,主要集中游戏方面和少部分场景体验应用上。近日,日本一家博物馆开发出一款“在家也能看的科学博物馆”应用,引起业内的关注。以及此前的《宠物小精灵》等应用也颇受用户喜爱。

要是有一天,VR的应用能够像现在的手机APP那么丰富,能够满足用户游戏影音、生活工作和购物等任何需求,并且,用户可以在下载平台上免费下载使用绝大部分的应用和所有的基础应用,相信也就是人手一台VR设备的时候了,甚至可能取代手机在我们日常生活中的地位。

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