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英特尔发布Alloy一体化虚拟现实眼罩:摆脱线缆束缚
AsiaOTT | 王刚 | 2016-08-17 10:30
英特尔的一体化MR眼罩
 
北京时间8月17日,美国旧金山召开英特尔IDF全球开发者论坛大会。会上,英特尔CEO科再奇(Brian Krzanich)和微软Windows负责人梅尔森(Terry Myerson)携手宣布,双方将共同合作推进融合现实(MR)。科再奇宣布了Intel的一体化虚拟现实解决方案Alloy,首款头戴也惊艳亮相。
 
摆脱线缆   实现真正无线虚拟
 
Alloy头盔是一款不需要额外使用智能手机或电脑的一体化虚拟现实眼罩,实现真正意义上的无线。它拥有自己的处理器和电池,实感技术摄像头不再依赖任何外部传感器,可任意移动而且自主追踪房屋内的动态,同时用户可以直接用手与虚拟现实中的元素进行互动,不需要借助手柄这样的设备,完整地实现“融合现实”
 
为了展示这一技术的体验,英特尔在IDF开场时献上了一场虚拟乐器演出。演奏者在台上弹着钢琴,敲着架子鼓,拉着提琴,手势和正常演奏无异,奏响了精彩的音乐表现,但是舞台上却没有现实的乐器。这些乐手正是通过英特尔的Curie运算模块和实时感知技术,用自己的手来和虚拟世界中的乐器进行互动。
 
科再奇在发布Alloy时强调,“融合现实将改变传统的VR或AR体验,重新定义计算体验,直接让我们用双手和虚拟世界交互。”
 
制定MR技术规格  主流PC有望得到普及
 
去年的IDF大会,Intel给出的关键词是“实感技术(Real Sense)”,今年,VR(虚拟现实)或者说MR(混合现实)接棒,可以说是比较自然的延续。
 
与传统的VR或AR相比,英特尔的MR主要区别就是整合了英特尔的RealSense实时感知技术和数字化技术,可以提供比目前基于外部传感器更灵敏和自然的互动与虚拟环境体验。
 
科再奇在会上与梅尔森宣布将制定MR技术规格,以便指导和引领行业的向前发展。
 
梅尔森宣布,微软明年将发布Windows 10的更新版本,保证主流PC都可以运行Windows Holographic Shell虚拟开始菜单以及相应的融合现实和统一Windows应用。除此之外,英特尔还将于明年对Alloy的硬件配置和API(应用编程接口)进行开源。
 
完美组合再度携手  虚拟现实持续推陈出新
 
在PC时代,英特尔和微软这对“Wintel”组合,一个负责处理器,一个负责操作系统,两者的无缝配合,几乎主导了世界的运算体验。进入后PC时代后,“Wintel”组合也遭受了明显的冲击,两家巨头都未能在移动领域拥有足够的影响力。
 
但如今“Wintel”组合又再次携手,意在提前布局虚拟现实领域,制定行业标准,让这一未来技术进入主流消费市场。
 
据市场调研机构Manatt Digital Media预计,2020年全球虚拟现实和增强现实市场规模将达到1500亿美元。英特尔和微软的这对PC领域的完美组合再度携手,无疑将对虚拟现实领域的普及前景以及未来标准产生重要的推动力。
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