三星昨天发布了新一代Gear VR,虽然乍一看变化不大,但是三星很贴心的从一些小的细节处改善了佩戴的舒适度和VR体验的沉浸感,比如按键的设置、外观颜色以及套圈材质的改变。
但是反观国内,无论是小米还是华为,他们发布移动VR产品都显得很不走心!首先是小米最近套路玩的不要太深,从七月底开始预告发布VR新品,时隔四天才正式亮相,而一亮相就被网友吐槽是拉链式的“Cardboard”;除此之外,还记得要在七月发售的华为VR吗?现在看来也是妥妥的跳票了。
移动VR的尴尬:手机不给力
目前,大部分移动VR头显都不符合VR硬件的三大行业标准,这当中除了移动头显本身的硬件问题,最主要原因就在于适配手机的不给力。
首先是手机屏幕,如果想要满足低于20ms的延时以及90Hz以下的刷新率,最好选用OLED屏幕,然而纵观已经推出VR产品的国内手机厂商,旗下几乎没有手机搭载的是OLED屏;再就是手机的散热问题,今年的CJ虽然是PC VR的天下,但是也有一两家VR公司带来了移动VR产品,不过在体验过程中,头显前面的手机一直处于异常的高温中,热的简直辣眼睛。
除了表面上的屏幕和发热的问题,在手机的系统层面,国产手机都没有为移动VR做优化,和三星的Gear VR形成了巨大的差距。三星Gear VR在适配的几款手机上都下了很大的功夫,以Note 4为例,Oculus为提高刷新率在手机内部加入了VR service的系统服务以及VR Framework。这些系统层面的优化只有手机厂商能做,但是国内手机厂商上都选择性的忽视了这一块。
小米华为怎么就不走心呢?
行业内认可手机厂商拥有做移动VR的先天优势,他们可以从底层对手机的系统和硬件方面做优化,但是纵观国内的厂商,却很少有“身体践行”的。
有心无力的小米
打了多年价格战的小米,手机价格快成了生命中不能承受之重。以OLED屏幕为例,它的成本要比一般的LED屏要高,而且现在拥有成熟的OLED屏生产线的主要是三星,在整个OLED屏手机市场没有铺开前,以小米的尿性,很少会去提高制作成本做这种吃力不讨好的事情。
对于小米来说,如果想要走心的开发移动VR产品,在技术上可能要和VR公司进行合作,从硬件到底层系统的优化,都需要投入大量的研发资金和人力。这样必然也会增加整个产品的成本,然而对于国内的消费者来说,并不一定愿意为其买单。以小米失败的note产品系列为例,最终只能以不断的降价促销收尾。
所以小米宣传造势这么久,其实本意并不是为了给广大消费者带来一款具有里程碑意义的移动VR产品,他们只是先抱住VR的大腿,向行业以及消费者表个态,我们是走在行业的前端,是为了自己品牌形象玩的噱头罢了。
华为志不在此?
作为现在国内手机厂商的大头,华为的不走心可能和整个公司的商业布局相关。华为是全球第一大电信设备商,在国际电信领域里几无敌手,而手机业务只是最近几年才展开的业务,而且任正非对手机业也一直是很谨慎的。
手机硬件只是华为业务的冰山一角,从华为今年四月份公布的2015财年财报数据来看,虽然华为的消费者业务在三大业务板块中增长最快,但是营收和其运营商业务还有很大的差距,所以从宏观的角度来看,华为作为一家全球化的通信科技公司,手机业务并不是华为的主业,而只是终端事业部门的一个新业务,考虑到整个公司的业务布局和全球战略发展,他们没必要在一个不成熟有风险的新技术上面随意任性,投入太多。
华为和小米算是国内手机厂商的佼佼者,现在连他们的移动VR产品都做不好,更不用提手机销量都上不去的友商们。在整个消费级别的VR市场还没有开启前,谁也无法预料之后的发展风向是如何。面对不确定的VR市场,手机厂商也不敢冒太大的风险去投入大量的人力物力。因此,我们建议还是不要盲目跟风做低端移动VR,先稳扎稳打做好自己的手机产品再畅想未来的发展