早先,主机因为国内客厅娱乐产业的发展,一直被众多企业作为突破客厅领域的一枚利器,但由于对市场把控以及玩家喜好的调查不完全,以及国行主机销量受阻等一系列因素,让这个产业在众人的眼中也越来越成为失败的代名词。
而就在这些厂商将要放弃这一思路重新规划之时,腾讯联合创维打造出了一款大屏玩手游的miniStation,在这个产业颇为严峻之时迈了进来,并于7月18日,正式在北京召开发布会,隆重推出了这款微主机以及首届腾讯miniStation移动竞技大会。
面对被众人并不看好的整个产业,以手游电竞作为依托的腾讯miniStation是否能够带来产业颠覆?
纠结的市场与腾讯的“新意”
随着政策的开放,主机也成为了国内游戏产业的一个重要组成部分,十几年PC游戏也让客厅娱乐成为了一片空白,如何让国内主机快速发展也成为了众多人眼前的难题。
如今,国内的主机形式已经逐渐明朗,不过,其发展模式也无外乎三种:以PS4为主的纯主机发展模式、以Steam与PC为主的客厅PC模式以及国产安卓主机模式。
但无论哪种方式,在国内这个市场环境下都无法成为主流,无论是传统主机的售价、游戏数量还是安卓主机乏善可陈的游戏内容、操作不佳等原因都成为了他们止步的原因,甚至战斧由于模仿PS4与Xbox痕迹明显而遭到玩家的吐槽。
面对如此纠结的主机产业,腾讯则选择了另一种方式,在结合市场调研机构NewZoo针对国内外主机游戏市场的调研后,认识到只有把握国内玩家群体才能够摸索出一条适合主机的发展道路。
因此果断抛弃了其他三种方式,以自身手游优势以及国内游戏环境作为依托,推出了“大屏玩手游”的口号,同时果断加入热门竞技元素,通过引起玩家的竞技热情,带动主机的发展。
多人同屏竞技成miniStation杀手锏
电竞,作为时下最为火热的产业,早在,腾讯miniStation1.0产品发布以来,移动电竞、多人同屏的游戏方式就受到了众多游戏发烧友的喜爱,据不完全统计,基于对4.3亿累计装机覆盖、9600+万移动终端嵌入及 8500+万活跃用户的行为监测结果,移动电竞用户24岁及以下的比例高达76.5%,年轻化现象非常显著,其中男性比例占8 成。
面对国内的游戏产业的发展趋势,腾讯则抓住了这次机会,将竞技元素融合到了主机之中,在拥有其他主机在硬件、内容的基础上,miniStation基于国内家庭属性带来的选择,以竞技为主打,加入了多人同屏功能。
据了解,miniStation微游戏机期望能增强玩家间更多的互动,其最多支持8个玩家同屏游戏,具备手机和手柄的双操控模式,延时低于16ms,适合家庭用户一起分享。与其他主机拼参数、拼内容相比,腾讯miniStation则回归客厅娱乐本质。
腾讯智能设备创新中心负责人田刚表示,miniStation不与传统主机作比较,这款产品要占领的是客厅领域,与亲朋好友玩在一起才是腾讯更想要强调的事情。
大屏玩手游能成为国内主机的主流吗?
虽然竞技一词早已被众多厂商所强调,但大多数主机游戏都依旧以单机为主,这与国内游戏发展环境显得格格不入,此次腾讯miniStation确实算的上是另辟蹊径,以大屏玩手游的口号将不少安卓主机不敢明面上讲的移植方式,直接摆在了众人的眼前,在依托自己丰富的手游内容以及庞大的玩家群体,巧妙的避开了主机传统发展的局限,为游戏劣质化与玩家基数这两大难题提供了一些改变的可能。
同时依托时下热门的竞技话题,凭借多人同屏游戏模式再一次打开了电视游戏的受众范围, 创维数字零售事业部总经理王伟向电科技透露,据不完全测算,创维全国近3000家直营店,在MMEC开展期间,每家报名人数约为150-200人,这样的数据还不包括线上报名,确实非常值得考量。而在发布会结束前,线上硬件预约数已破10万,也说明了玩家对大屏玩手游的方式感到新奇,无论是内容、还是操作方式,都属于玩家最为熟悉的一面。
此次腾讯联合创维打造的miniStation以手游、竞技为主打,通过联合创维大打线下竞技,通过时下热门游戏希望完全展示出miniStation在游戏体验上的优势,同时在以玩家为核心的方针,为国内主机的发展道路提供了另一种方向。
不过这样的全新方式究竟能不能经受得住国内游戏环境的考验,一切都由时间来考量。