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SMG旗下幻维数码正式发布VR战略,专注内容布局
众视网 | 2016-06-21 15:11
近几年,VR行业的火爆异常。2016年更是被称为VR元年,无论是互联网公司还是硬件厂商都纷纷摩拳擦掌准备发力VR。2016年5月31日,SMG在上海国际会议中心举办的VR战略发布会上正式宣布进军VR产业,并与G2A、索尼、JAUNT、UCCVR、微鲸以及亚马逊公司联手,业务涉及VR影视、VR体验空间以及VR游戏。
 

就在前不久,SMG旗下制作单位上海幻维数码创意科技有限公司在沪召开发布会,正式宣布进军VR内容制作领域。据悉,幻维数码成立于2000年,业务涵盖CG动画、电视节目制作、电视包装等等。是国内多部热播综艺的幕后制作者,更是《最终幻想》的CG制作团队之一。作为一家经验丰富的老牌制作公司,此次进军VR内容制作领域,也是看到了VR行业的内容短板,今后幻维数码将为中国本土优质VR内容提供全方位的解决方案。
 
VR行业虽然看似火热实际上却并不成熟。光去年一下子涌出了100多家VR/AR硬件厂商,然而与硬件火爆截然不同是优质内容极度短缺。VR内容拍摄难度大,产出慢,优质内容的缺少极大地影响了用户的使用体验。只有内容与硬件完美结合才能真正VR真正的爆发。
 
召唤够格的VR体验
 
发布会上,幻维数码为大家展示了早期的一些制作成果。其中包括国内第一条VR舞台剧体验片《战马》、国内第一条VR-3D新闻《拆违》、国内首个互联网节目VR-3D宣传《国民美少女》、《极限挑战》VR版宣传片等。另外,幻维科技还公布了一系列解决方案和产品计划。其中包括:Scarface囧脸-超近视距的双目立体解决方案;Nokia OZO-更加轻便、本地自动拼接的高效率拍摄方案;Jaunt NEO-云端缝合的超高效360°-3D解决方案。在VR直播领域,幻维数码提出了类NEXT VR的解决方案,通过结合传统广播电视多机位切换、虚拟信息及影像叠加等手段,能够提供4K的高清晰度的VR直播画面。
 
值得一提的是在此次发布会上,幻维科技还邀请了Felix & Paul的两位核心成员Stéphane Ritui t和Ryan Horrigan为大家分享以往的制作经验。据悉,Felix & Paul曾用一条VR短片斩获艾美奖,在电影、特效、装置、新媒体等领域皆有非常深入的研究,此次牵手幻维数码也是为了共同谋求更多的国际合作,打造高品质的VR内容。
 
幻维的VR产品
 
VR精品内容缺乏是VR发展的一个瓶颈,在优质VR内容短缺的当下,幻维发布了一系列自主研发的VR产品。其中包括与著名编剧喻荣军合作的VR剧《老王》;与F.O.R VR合作的大型VR喜剧《特工学院》;著名游戏IP《拳皇》的新影视系列VR动画版;以及科普教育类VR应用《背包里的自博馆》。除此之外,幻维还在VR内容领域做了很多探索。第一个是幻维与东方明珠合作,计划在东方明珠78米大球内,打造中国首个VR实体过山车。另一个是尝试将一系列世界名画VR化,让观者可以获得亦真亦幻的奇妙体验。
 
硬件是入口,内容是关键,只有硬件与内容齐发力,才能真正的让VR走近用户。
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