近日,IBB发布报告称,游戏之外的消费虚拟现实市场将开始升温。
据调查,“电影和电视”分类吸引了约50%各年龄层的受众,在众多的内容分类中最受关注。研究发现,男性对于电影电视、赛事直播、游戏以及用户生成VR内容更感兴趣,而对于旅游题材VR体验感兴趣的女性比例较男性高出35%。
内容供应商已经对这一特点作出了回应。例如,Time公司正在规划一个带广告的OTT网络和VR服务,提供来自不同娱乐媒体品牌的内容。
在对VR感兴趣的受众中,仅有不到三分之一(31%)的人真正体验过这一技术。尽管如此,逾四分之三(77%)的受众表示愿意在VR设备上花钱,其中18%愿意花费250美元以上。
总体而言,男性对于VR的兴趣几乎是女性的两倍,然而,在中年受访者(35-54岁)中,男女对VR的兴趣相当。
此外,42%的受访者表示愿意为了免费内容观看虚拟现实广告,38%表示只愿意看“有趣且相关”的广告。约三分之一(34%)的受访者不愿意观看广告。