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永新视博CTO洪钧:有线运营商的VR平台搭建
DVBCN | 2016-04-26 18:01
26日,由DVBCN&AsiaOTT主办的“2016亚太CDN峰会”进入第2天。永新视博CTO洪钧探讨了有线运营商的VR平台搭建。


 
图为:永新视博CTO洪钧
 
1、VR市场展望
 
目前,VR行业都处于起步阶段,但是市场未来潜力巨大。根据艾瑞咨询的统计,在2020年,虚拟现实市场的规模可以达到300亿,或者1000多亿美元,这是下一个万亿级的消费市场。预计未来五年,所谓这种头戴式显示的设备,它的增长率每年将会超过百分之百。作为行业消费的电子巨头,都纷纷推出头戴式虚拟现实的设备。
 
2、VR需解决传输问题
  
直播的情况就是千人一面,一千个人看一场演出、或者一场发布会,都是一个流,所以是千人一面。但是它的要求,高带宽、低延时、高QoS保障。这样的视频的特性或者要求,恰恰是广电网络的一个优势,而不是互联网的优势,互联网的优势是高互动,每个人可以个性化去点播,但是对于广电网络来讲,广播是它的优势。
    
VR的直播、或者直播录制这样一个端到端的系统,其次是一个场景、编辑系统,同时还会提供一些内容的制作和创意,这是头端。下一块,就是VR广电传输的解决方案,就是会借助广电的网络,基本上每个家庭都有一个同轴线缆入户,每个家庭都会看电视,我们可以通过广电网络传输VR的内容,同时帮助供应商做一些VR的产品定制开发。
 
3、永新视博的广电VR解决方案
 
广电客户,一种是跟广电网络公司提供从VR的制作、媒资、包括VR@4K的标准,将传统的直播频道升级成一个VR频道。
    
同时还会跟广播电视台合作,提供VR拍摄、场景编辑系统、VR新媒体播出平台,同时提供VR全媒体的输出。
    
永新有专业级的拼接的软件,以及制作的软件,在拍摄好的VR的视频上进行合成成一个全景视频,然后再制作成相应的台标、Logo、字幕、包括一些媒体的信息等等,最后会有一个VR内容的播放,包括播放端的SDK,提供给各个运营商和客户。
    
永新还有全景VR直播解决方案,端到端支持全景直播,包括拍摄、编码、压缩、推流。最高支持4K@30fps的视频输出。
    
场景的合成、制作、编辑,需要快速的编辑系统。
 
“大家知道传统制作VR视频是非常耗时、耗力、高成本的一个事情。我们通过机器做传统的VR视频之外,我们还提供了一个快速的系统,将很简单的一个编辑的交互界面,将一些2D、3D视频、包括一些文本、图片的元素快速混合到一个场景当中,然后它就自动在后台实时渲染,生成一个VR视频。”
 
“我们做VR视频编辑和交互的时候,感觉像是一个虚拟现实的演播室,能够将主持人的视频、我们中央5套的节目,足球比赛的场景,包括一些演员的背景介绍,甚至其他场次的视频都可以集中在一起,通过编辑之后变成一个VR视频进行播放,这种方式可以满足电视台或者网络公司,希望快速变成一个VR产品的需求。”
    
另外,永新还提供VR视频的内容制作和创意,可以提供从VR内容的策划、一直到VR内容的制作,甚至到虚拟现实的体验设备,提供一整套的解决方案。
 
4、VR内容保护
    
目前,业界对于互联网视频的保护,更多考虑的是基于用户名、密码的认证,再加上一些防盗链的技术等等,但是并不是对视频内容本身的保护。
 
但是永新视博作为在广电行业、尤其是在做内容保护的公司来讲,会提供一套全方位的保护技术。从CA到DRM,提供一个统一的安全保护平台。
 
“从我们的视频内容到广电的头端,然后一直到用户终端的网端上,因为它是广播的单向的链路,我们使用CA系统对它进行保护。从网端一直到用户的播放端,或者是VR设备,我们采用DRM的系统进行保护。这个CA系统和DRM是咬合在一起的,是无缝衔接的,作为一整套完整的保护机制。”
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