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VR影视三大壁垒抬高准入门槛 芭乐或成新时代领跑者
中国网 | 2016-03-18 16:57
虚拟现实技术(VR)毫无疑问地成为了2016最热门的科技发展趋势,在Facebook、谷歌、微软等科技巨头引领下,全球范围内掀起了一股VR热。但不可否认的是,无论是VR设备还是VR内容,都仍然处在相对初级的探索阶段。我们看到,VR主要输出装置虚拟现实头盔还很简陋,甚至很笨拙,VR内容寥寥无几,尤其是VR影视行业,目前为止依然未能形成拥有高水平制作能力的企业。国内相关的企业更是凤毛麟角。

对此,作为国内率先在VR影视领域进行尝试,并成功制作完成了VR新媒体电影作品的芭乐传媒表示,对于国内VR影视市场来说,发展前景巨大,但同时也面临着无法绕行的三座大山,而这些也造就了当前VR影视领域内高门槛,难进入的局面。

制作成本高昂,剧本编写成难题

VR视频制作成本高昂,是当前VR内容严重匮乏的主要原因之一。芭乐传媒创始人兼CEO姚建疆表示,目前国内VR视频总时长仅有2000小时左右,并且大部分以纪实类影片呈现,完全意义上的VR影视作品几乎没有。一部VR影片的制作成本,基本是普通影片制作成本的四倍以上,并且市场反馈并不明朗。

与传统影视作品相比,VR影片与观众的交互性更强,360度沉浸式体验为影片制作开辟了新的思路,与此同时,剧本如何创作,能否满足每一个参与者需求,已经成为亟待解决的难题。传统影视作品可以先确定剧本,再拍摄制作,而VR影视由于观众的全程参与,使得剧情根本无法按照既定的方向发展,很有可能会因观众视角的转变而发展成为完全不同的线路。

严格意义上来讲,VR影视内容的制作将会从源头上颠覆现有影视作品制作形式,传统电影依靠导演、镜头、摄影等形式的拍摄,在VR作品制作上完全不适用,到底VR影片该怎么拍,剧本怎么写,或者还需不需要剧本,现在来看还需要大家去摸索。

对拍摄设备及场景布景提出更高要求

VR影片无法使用传统摄影机来拍摄,需要专业的VR摄影机来实现。根据摄像头数量的不同、输出分辨率的差别等,目前VR摄影机已经在市面上出现了多种机型,对于新设备的使用,也正考验着当前摄影师群体职业技能的转变。

相对于拍摄设备而言,拍摄场景的布景与设计,或许要更为复杂和困难一些。众所周知,传统影视作品拍摄在布景时,只需要布置部分场景,而VR电影拍摄却要将每一部分布置得当,否则整个作品将因穿帮而失去真实性。由此而带来的高成本布景,使得整部作品的制作成本成倍增加。因此,在开机之前,场景布置很有可能会成为一项浩大的工程。

无疑,VR影视现阶段对于观众来说,仍然是一个猎奇性质非常浓重的艺术表现形式,因此,对于细节的挖掘和探索,将是用户在参与观看VR影片时的一大乐趣。也正因如此,当前我们看到的大部分VR作品,都通过一个相对密闭的小空间来压缩场景尺寸,但在未来,更广阔的场景布置,类似于迪士尼主题公园那样的超大场景,很有可能逐渐被开发出来。

后期制作面临新的挑战,特效技术期待创新

在推出了首部VR影视作品之后,芭乐传媒表示,VR影片的拍摄其实并不是最难的,难的是在后期制作上。由于影片利用十镜头VR摄影机全景拍摄,拍摄完成后,每个镜头的场景都需要缝合,现有软件在操作过程中多少会有误差存在,因此每次都需要人工进行调试,而这部分所需时间要比普通影片的后期制作更加耗时。

当前,相当一部分特效技术和后期制作软件,并不支持VR影视作品,技术的提升仍然面临诸多挑战,而这也在很大程度上限制了VR影视内容可供选择的题材范围,想要达到传统影视剧的制作水准,甚至达到大家对VR影视期待的水平,还有很长的路要走。

姚建疆还透露,芭乐一次性与乐视签订了10部VR影片的承制合作项目,目前已经推出的《禁闭》只是一个良好的开端,接下来还将有多部优质的VR影片陆续与大家见面。VR影视将会为大家带来前所未有的新型观影体验,并且这种360度全景沉浸式的观感体验也将突破传统的2D、3D影片观看模式,成为未来主流的新趋势。芭乐十分荣幸能够为大家带来这样划时代的作品,与大家一起见证VR时代的到来。

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