你可以花费数个小时调整角色的眉毛或下颌线条,你还可以加上怪异的疤痕和奇特的发型。但使用定制选项,很难把你自身或其他人放到游戏中去。尽管FIFA游戏允许用户拍下照片,在线上传,然后整合成3D模型,但结果却往往不尽如人意。
英特尔RealSense脸部识别技术有望改变这一现状。周末在波兰举行的英特尔极限大师赛上,我体验了一下,结果令人印象深刻。
被扫描到游戏中
首先,在我坐下后,英特尔员工开始360°扫描我的身体。他们拿着配有实感技术的平板对着我,每隔一分钟,绕着我慢慢走动一次,以产出3D模型。
说实话,虚拟脸上出现一块很怪异的灰色胎记。但工作人员告诉我这时有发生,需要等待几分钟3D模型才能完全渲染。
一会后,虚拟脸渲染完成,看起来有几分像我本人。但鼻子变大变弯曲了,我不是很喜欢。尽管我很想因此批判这项技术,但我内心深处告诉我不能这么做。
数字化的我并不好看,但失误很快就被纠正了
使用免费软件Uraniom可以把用户放到《辐射4》游戏中,英特尔进一步把我放入到这个游戏。
在等待登陆之际,我注意到有位女记者在我之前就体验过了。她的脸被渲染得特别好看,不幸的是,身体看起来像是个男人。
Uraniom demo 版本尚未配有女性模型,意味着她的脸需要嫁接到一个男性的身体上。这位记者打趣道看起来有点性感。我只好默认了。
终于轮到我了。在进行一些列操作后(英特尔员工把我的脸倾斜了一下,稍微调整了头部形状,确保比例协调),我进入了《辐射4》游戏中。我四处观看,对这一切自豪不已。尽管我的头和虚拟身体比例稍微失调,脸上肤色和身体肤色稍有差异,但我相信很容易就可以进行调整完善。
接着英特尔把脸部扫描图通过邮件发送给我。我只需要在电脑上下载安装Uraniom软件,就可以把脸部扫描图片输入进去。
实感技术还能做些什么?
英特尔实感技术是门较新的技术,开发商还在想法子应用这项技术。
本周英特尔展示了一些列PC和设备,包括HTC Vive虚拟现实测试空间、联想一体机、宏基小型PC、雷蛇游戏机和RealSense电脑。在其中一台设备上,我试玩了第一人称视角的骑射游戏。右手抓弓,左手拉弓,瞄准。
还有一款PC允许用户使用实感技术玩LEGO赛车游戏。在扫描脸部进入游戏后,我可以左右转向控制汽车。
另一个屏幕可以给用户的脸添加有趣的特效,如把你的脸变成汉堡包。
当然,实感技术可以用于安全系统。它可以检测用户脸部细节,如眉毛的大小等,意味着只有通过RealSense相机识别后,才能登陆PC。当用户在屏幕前招手时,这项技术甚至还能识别其手指关节。
然而你需要RealSense专用平板把你的脸放到《辐射4》中,逐渐地这项技术将成为常态。几年后,这成为主流电脑的标配。
这项技术可以改变和改善用户PC游戏体验,我们期待进一步的发展。