今年一月,Starbreeze工作室,宣布将在美国洛杉矶建立一个虚拟现实游乐中心“StarCade”,将采用StarVR系统,提供新颖的游戏体验。而在澳大利亚,虚拟现实游乐中心已经成为现实,将大型仓库改装成娱乐中心的Zero Latency项目,让你可以与三个小伙伴一起,阻挡僵尸军团袭来。事实上,虚拟现实游乐中心的意义非凡,以下是几个主要原因。
你的房间可能不够大
首先,虚拟现实作为一种新型的游戏体验,实际上对空间是拥有一定需求的。以HTC Vive为例,需要在房间墙壁上安装传感器,用于捕捉用户动作;而Oculus Rift、索尼PS VR虽然使用相对传统的景深式摄像头进行动作捕捉,但我们也看到了类似Virtuix Omni这样的虚拟现实跑步机周边,它们显然需要更大的空间。
对于生活在狭窄城市空间、公寓的玩家来说,最奢侈的产品不是昂贵的游戏PC,而是家居空间,放置一个庞然大物显然不太现实。在这种情况下,虚拟现实游乐中心显然更适合体验空间感强烈的游戏内容。
不仅仅是房间尺寸的问题,虚拟现实游乐中心的设计、技术,实际上与家用VR设备并不完全相同。以Zero Latency为例,虽然使用Oculus Rift作为核心体验设备,但该项目针对硬件进行了二次设计,包括添加动作追踪的感应球、复杂的空间摄像头拍摄系统,用户实际上可以在虚拟现实影像中看到现实场景的映射,但又不完全相同,实现安全的自由移动体验。
一种低成本的VR体验形式
虚拟现实虽然是一种极具前景的新型娱乐形式,但在上市初期,成本无疑是高昂的。除了数千元的头戴,用户需要另外配置强大的PC或是一台PS4作为主机,其中PC的成本至少需要7000元左右,整体成本在万元左右,这对于普通家庭来说无疑是一笔不小的投资。
显然,大部分一般家庭、普遍玩家不会将虚拟现实设备视为家庭娱乐的必备项目,如果想要体验,花费一两百元去虚拟现实游乐中心体验一下,想必是更好的形式。另外,就像密室逃脱等室内游乐项目,虚拟现实能够带来更有趣的体验,也能够成为一堆好友们外出聚会的一种形式。