2014亚太OTT峰会于11月10日在上海国际会议中心正式召开。乐视分论坛在11月10日下午在上海国际会议中心的3F会议室也拉开帷幕。盛大游戏公司副总裁朱笑靖发表了“游戏与4K电视的未来”的主题演讲。
回顾过去30多年来,游戏行业的发展,从80年代初的家用游戏机,到90年代初PC逐渐成为重要的游戏平台,90年代末,借助互联网的兴起,PC网络游戏,开始取得了发展,互联网将PC给游戏带来全新的互动的乐趣,也成为至今最重要的产业形态。近两年来又产生两个重要的趋势,一个是智能移动设备的普及,带来游戏移动端的崛起。玩游戏,呈现出随身化、轻量化、碎片化等特点。另外一个重要的趋势就是电视重新回到大众的视野,也将成为游戏的一个主战场。客厅游戏有望成为第一个行业的增长点。放下手机,离开电脑,人们可以在客厅,和家人一起玩游戏。互动娱乐将重回电视的大屏时代。
朱总认为,对游戏内容提供商而言,未来的关注,将不仅仅限于PC端和移动端,要注意朝客厅娱乐的方向进行布局。做好这方面的内容的准备工作。事实上,从今年年初,盛大游戏就已经展开了客厅娱乐的布局的试水。今年盛大推出了一款重量级MMO游戏,它的名字是最终幻想十四,最终幻想十四是日本著名游戏企业开发的,风靡全球27年之久,拥有1亿套的销量,现在的作品已经到了第14部,也是该系列27年来首次登陆中国市场的作品。目前在全球拥有超过200万活跃用户的规模。朱总表示盛大对最终幻想14的定位是正统的MMO-RPG大作,让游戏回归传统,回归游戏。这款游戏,能够体现,真正的正统的纯粹的MMO游戏的特质。这个定位,通过画面、剧情、战斗模式、职业等重要的游戏元素体现出来。
在画质方面,最终幻想14,首次采用了4K技术,打造出告罄4K真实画质,已经可以让玩家用4K电视享受家庭娱乐的内容。4K清晰度超过Max数字版电影2.9的标准,可以为用户带来殿堂级的视觉享受。从游戏史来看从早期的文字游戏,到现在的4K次时代,是觉得画面数十年的网络游戏画面变迁,伴随着领先技术的使用,带来了诸多游戏的革命。而最终幻想14是全球首款4K技术引入网游领域的游戏产品,不仅带来史无前例高清游戏画质,同样为网络游戏开创了新的4K时代的画面时代。除此之外,最终幻想14还采用了夜光引擎,具有超强的画面渲染能力,成功地实现了游戏动态、高质量的光照,高级的阴影,高级的建模模型,高级的物理特效等技术,在4K技术和夜光引擎完美配合下,最终幻想14的游戏画面,除了清晰度更为高超,每处场景都带给玩家更为逼真体验。这款游戏美轮美奂宛若照片级的画质,斩获ATM年度游戏画面大奖。
现在大家在讨论未来客厅游戏争夺战,未来游戏竞争的核心是内容,无论是视频点播还是电视游戏,未来赢得竞争决定胜负最重要就是是否能够提供用户喜欢的高品质的内容。游戏内容在整个客厅娱乐系统中占有重要地位,通过最终幻想14和4K电视,已经看到游戏与4K电视二者合二为一的想象空间,游戏在全世界的互联网行业里,对用户有着有非常强的粘性,中国互联网行业的收入常年一半以上都被游戏业务所占据的。所以,游戏的影响力,我认为如果能够全面进入到客厅娱乐系统,未来的发展空间是不可估能的,在客厅舒适的环境下利用4K电视出众的画面,以及客厅震撼的音响效果,多人互动的效果,是客厅游戏区别于手机和端游的根本特质,前提是游戏的内容足够好玩。
目前国外主机厂商国内硬件厂商都在发力客厅游戏这块蓝海,包括微软等全球巨头对中国这个市场也是觊觎已久,但当用户重新回到客厅,开始游戏的时候,却会觉得,为什么这些游戏,并不那么好玩呢?而且现在还存在着一个不太好的现象,现在的市场上很多客厅上的娱乐硬件设备,商家们为了让用户觉得物超所值塞进了很多智能的应用,却忽略了这些应用的品质和娱乐性的关注。目前高品质电视娱乐内容缺点,导致客厅娱乐很智能但不好玩,如何解决这个问题,中国游戏厂商将成为未来客厅娱乐系统重要的内容提供者。特别是盛大游戏这样,我们懂游戏,了解游戏,拥有深厚的游戏研发经验和运营经验,掌握优质游戏资源的游戏行业领军企业的加入。因为只有好看、好听、好玩,才能让客厅娱乐走的更为长久。
最后朱总呼吁开创4K时代的游戏市场其实已经可以开始起步,要关注客厅娱乐的大势所趋,做好这方面的内容准备工作,也许有一天它将改变整个游戏行业,带来很大的变革。
现场互动实录:
提问:朱总您好,我是玩着传奇长大的,想问一下,您今天提到了最终幻想,它这个是在PC上运行的?
朱笑靖:对。
提问:也就是要接电视吗?
朱笑靖:对。
提问:我也很赞同,游戏未来与高清电视的相结合,微软和PS都奥进入中国了,我不知道盛大有没有计划做主机的游戏?您看不看不好中国的主机市场?
朱笑靖:确实现在狼来了,狼真的来了,XBOX、PS4,PS4明年进入到中国,高品质的游戏厂商都将进入到中国的千家万户中,我们我们以什么样的产品来与他们抗衡。我们专注于网络游戏,不会做主机游戏,主机游戏和网络游戏一定会产生竞争,这个竞争在于谁的品质更好,谁的内容更好,谁更吸引玩家。我前面提到了4K的最终幻想,应该说在画面、品质上,在娱乐内容上可以秒杀目前的PS4和XBOX的主机端的画面表现,因为4K和2K是有差距的,我们这方面提前布局,我们非常有信心面对海外竞争者的竞争。
朱总阐述了游戏在整个客厅娱乐系统中的重要地位,目前,市场上随着大批量的普通品质的APP涌入到TV这个Store中,所以说对于普通的用户对于高品质的游戏有了更为迫切的需求,各位合作伙伴也可以从自身产品,去考虑一下,做高品质的游戏和应用,这也是为了未来一个大的趋势。