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贝瓦网创始人&CEO杨威:儿童内容与产品服务的跨媒介融合
DVBCN数字电视中文网 | 王国锐 | 2014-11-10 20:19
11月10日,2014亚太OTT峰会在上海国际会议中心正式拉开帷幕。在中兴九城分论坛专场上,贝瓦网创始人&CEO杨威作了题为“儿童内容(游戏娱乐)与产品服务的跨媒介融合”的演讲。
 
 
杨总表示,电视游戏和手机游戏最大的区别是前者是面向家庭,后者面向个人。在面向家庭的时候,一般老人和孩子看电视居多,但孩子40%时间是在看动画片。
在传统媒体时代,电视平台为孩子提供的服务非常有限,而在智能手机时代,孩子的需求也变得多样化,因此,电视游戏的下一步,就是和教育深度结合,和家庭健康深度结合。他还表示,电视本身是一块屏幕,屏幕需要很强大的主机提供服务的支持,电视游戏的下一步,可能是和屏幕之外的控制主机和智能硬件产生更多深度的结合。
 
杨总提到,从70后到00后用户行为产生了巨大的变化,70后习惯给孩子看绘本,看图书,玩玩具,不愿意让他们碰我们的电子设备。但是80后甚至90后会觉得手机和Pad伤眼睛,宁愿让孩子看电视机。他认为,互联网服务应该更多面向90后,把90后作为新的消费群体。
 
据杨总介绍,他在2011年创办艺兰玉树公司,主营贝瓦,目前为止,贝瓦已成中国最大的早教与亲子生活平台,在各大平台上播放量累计超过了200亿次,领先所有动漫频道,排名第一,加上热播剧,也能取得排名前三的佳绩。
 
在服务范围上,贝瓦在PC上一年内能够服务一亿用户,服务范围涵盖爷爷奶奶辈、父母和孩子,形成家庭概念。
 
在内容上,贝瓦原创卡通形象和内容,对还未出生的孩子进行胎教,提供负1岁到7岁的整套方案,并形成了一套贝瓦早教体系。
 
在业务上,贝瓦把最优质的儿童内容通过全媒体平台以及合作伙伴的渠道,比如OTT、视频网站、线下幼儿园机构等,通过分发渠道,提供给用户。
    
在演讲最后,杨总表示,无论是在电视时代,还是智能电视时代,还是到了智能家庭的时代,家庭里所有娱乐和教育服务,都应该以人为中心,以用户为中心,不能摆脱用户为中心的体验,贝瓦的需求不是创造出来的,而是适应用户的需求。他相信目前OTT市场由于走在前沿发展会很好,但可能在两三年之后,会出现爆炸式井喷。到那个时候他相信游戏会产生巨大的变化,儿童教育也会产生巨大的变化。
 
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