DVBCN数字电视中文网讯 2014年10月17日,中国电信爱游戏·智能电视游戏论坛在北京举办。索乐游戏CEO沈烨在论坛上,从游戏公司的角度分享了关于智能电视和家庭娱乐的一些观点。
电视游戏是一个临界点
三年前,大多数人不相信手机游戏可以赚钱,爱游戏算是国内第一个平台,并且当时能够让Android的开发者分到少部分的钱。确实说手机游戏能够赚钱,包括互联网、运营商、游戏公司努力的探索,在智能终端方面手机游戏繁荣起来。
据沈总介绍,短短两三年手机游戏的发展已经到了一个成熟的阶段,手游盘子大了,增长迅速,但是面临智能终端的增长一定是放缓的,因为渗透率已经非常高了,国内有数以万计的手游产品要出来,这个时候的竞争门槛是不断提高的,只有更强大、更好的产品,然后更专业的运营才能获取一些收入。
据沈总透露,很多产品已经爆流水千万,很可能背后的成本也是千万,同时成本还在不断上升,实际上的利润并没有多少。而且很多游戏公司成功的做了一个游戏,但是面临着诸多问题,如下一款产品,股价高台跳水,持续成功等。其中最重要的一点就是,如何把产品覆盖到手机游戏以外更广阔的游戏平台,以红白机为例,经历了家用机、端游、夜游,其中未来还有很多的平台,电视游戏实际上是一个临界点。
对于游戏厂商来说,看电视游戏主要出于三个方面的考虑:电视游戏市场到底在不在;电视游戏市场有多大;如何参与到电视游戏市场。
面对电视、面对客厅,到底有多少用户?沈总表示,随着盒子智能电视的普及,用户的时间成本在,电视游戏市场是一定存在的,而且非常大。终端逐步的普及,操作体验的逐步完善,支付手段的逐渐成熟,以及用户体验的逐步培养等点点滴滴共同形成了一个完整的产业链,当每个环节逐步成熟的时候,这个市场也逐步显现出来。
电视游戏目前是一个重要的切入点
那么如何拥有一些好的内容,逐步提高用户的兴趣,什么样的游戏是适合智能电视,家庭的呢?沈总提出了自己的几点思考。
第一,为什么玩电视游戏?首先,在客厅玩游戏天特别爽,大屏幕、强劲音响、非常爽非常high的引擎,整体的效果比手机屏幕好,用户就很乐意的、更强大的体验。
第二,电视游戏非常适合家庭体验。其关键字是客厅和合家欢,什么样的人在客厅,比如说小朋友。因此适合客厅、适合家庭娱乐的这些游戏是受欢迎的。等到这个逐渐成熟可能还需要一些过程,但是目前是一个很重要的切入点。
索乐试水电视游戏 做体感类游戏产品
索乐是一家手机游戏公司,目前正在思考怎么变成一个宏观的公司。有个有意思的数据,其中《燃烧的蔬菜》到6月底,之前的数据,大概有3000亿蔬菜被弹出去,全世界最大的大概西班牙的番茄节需要举办27万年。
针对电视版《燃烧的蔬菜》,索乐做了两方面比较重大的调整,第一就是做了一个遥控器的一键式优化,来提高手柄的使用率。第二针对小朋友优化了产品的内容,即这个游戏的旁边有蔬菜和小怪物在跳舞的,每打完一局,它们就会跑出来跳舞,小朋友就会变得手舞足蹈,
据沈总透露,随着体感游戏硬件设备的完善,索乐也特别想做体感类的游戏,如做成用手势直接操作,适合用手来弹的体验的产品。而且索乐目前也已经试水电视游戏这个平台,如蔬菜也已经是一款电视游戏了。索乐目前正在思考在客厅、看了5遍、10遍,求快点更新!
除了动画片,在客厅里,索乐还提供了看音乐MV及UGC,其中白凯南“蔬菜神曲”,在QQ音乐网络榜目前是冠军、总榜进过前4。同时,索乐还拍了一首MV,也是神曲,并专门请小苹果的制作人来做。《燃烧的蔬菜》蔬菜周边还支持运营,据沈总介绍索乐最近做的蛋糕,淘宝上卖1500块,近期竞争的非常激烈。这样“燃烧的蔬菜”不仅仅可以玩儿游戏,看动画片,还可以跳神曲舞。
最后,沈总表示游戏行业是一个离钱最近的行业,希望通过道具的方式货币化,作为游戏公司,需要创造玩家价值和游戏价值。游戏公司如果要持续发展,关注创造用户的价值是根本。
电视游戏是一个临界点
三年前,大多数人不相信手机游戏可以赚钱,爱游戏算是国内第一个平台,并且当时能够让Android的开发者分到少部分的钱。确实说手机游戏能够赚钱,包括互联网、运营商、游戏公司努力的探索,在智能终端方面手机游戏繁荣起来。
据沈总介绍,短短两三年手机游戏的发展已经到了一个成熟的阶段,手游盘子大了,增长迅速,但是面临智能终端的增长一定是放缓的,因为渗透率已经非常高了,国内有数以万计的手游产品要出来,这个时候的竞争门槛是不断提高的,只有更强大、更好的产品,然后更专业的运营才能获取一些收入。
据沈总透露,很多产品已经爆流水千万,很可能背后的成本也是千万,同时成本还在不断上升,实际上的利润并没有多少。而且很多游戏公司成功的做了一个游戏,但是面临着诸多问题,如下一款产品,股价高台跳水,持续成功等。其中最重要的一点就是,如何把产品覆盖到手机游戏以外更广阔的游戏平台,以红白机为例,经历了家用机、端游、夜游,其中未来还有很多的平台,电视游戏实际上是一个临界点。
对于游戏厂商来说,看电视游戏主要出于三个方面的考虑:电视游戏市场到底在不在;电视游戏市场有多大;如何参与到电视游戏市场。
面对电视、面对客厅,到底有多少用户?沈总表示,随着盒子智能电视的普及,用户的时间成本在,电视游戏市场是一定存在的,而且非常大。终端逐步的普及,操作体验的逐步完善,支付手段的逐渐成熟,以及用户体验的逐步培养等点点滴滴共同形成了一个完整的产业链,当每个环节逐步成熟的时候,这个市场也逐步显现出来。
电视游戏目前是一个重要的切入点
那么如何拥有一些好的内容,逐步提高用户的兴趣,什么样的游戏是适合智能电视,家庭的呢?沈总提出了自己的几点思考。
第一,为什么玩电视游戏?首先,在客厅玩游戏天特别爽,大屏幕、强劲音响、非常爽非常high的引擎,整体的效果比手机屏幕好,用户就很乐意的、更强大的体验。
第二,电视游戏非常适合家庭体验。其关键字是客厅和合家欢,什么样的人在客厅,比如说小朋友。因此适合客厅、适合家庭娱乐的这些游戏是受欢迎的。等到这个逐渐成熟可能还需要一些过程,但是目前是一个很重要的切入点。
索乐试水电视游戏 做体感类游戏产品
索乐是一家手机游戏公司,目前正在思考怎么变成一个宏观的公司。有个有意思的数据,其中《燃烧的蔬菜》到6月底,之前的数据,大概有3000亿蔬菜被弹出去,全世界最大的大概西班牙的番茄节需要举办27万年。
针对电视版《燃烧的蔬菜》,索乐做了两方面比较重大的调整,第一就是做了一个遥控器的一键式优化,来提高手柄的使用率。第二针对小朋友优化了产品的内容,即这个游戏的旁边有蔬菜和小怪物在跳舞的,每打完一局,它们就会跑出来跳舞,小朋友就会变得手舞足蹈,
据沈总透露,随着体感游戏硬件设备的完善,索乐也特别想做体感类的游戏,如做成用手势直接操作,适合用手来弹的体验的产品。而且索乐目前也已经试水电视游戏这个平台,如蔬菜也已经是一款电视游戏了。索乐目前正在思考在客厅、看了5遍、10遍,求快点更新!
除了动画片,在客厅里,索乐还提供了看音乐MV及UGC,其中白凯南“蔬菜神曲”,在QQ音乐网络榜目前是冠军、总榜进过前4。同时,索乐还拍了一首MV,也是神曲,并专门请小苹果的制作人来做。《燃烧的蔬菜》蔬菜周边还支持运营,据沈总介绍索乐最近做的蛋糕,淘宝上卖1500块,近期竞争的非常激烈。这样“燃烧的蔬菜”不仅仅可以玩儿游戏,看动画片,还可以跳神曲舞。
最后,沈总表示游戏行业是一个离钱最近的行业,希望通过道具的方式货币化,作为游戏公司,需要创造玩家价值和游戏价值。游戏公司如果要持续发展,关注创造用户的价值是根本。