DVBCN数字电视中文网讯 8月4日,在甘肃兰州举办的“4G时代广电媒体发展论坛”上,DVBCN记者采访了国广副总经理米昕。
全球电视游戏市场达到270亿,中国市场潜力很大
就目前来看,全球游戏消费已达到650亿,其中电视游戏270亿,电脑游戏120亿,移动游戏100亿,手机网页游戏各80亿。未来平台期中国市场家庭用户预计将达到4亿,平均每个家庭拥有1台TV智能终端,硬件市场规模可达288亿元,服务市场规模432亿元、周边配件市场规模28.8亿,整体市场规模达到748.8亿元/年。根据艾瑞的预计,2017年不含TV game游戏市场规模达2245亿。
目前,游戏已经成为智能手机和平板电脑平台上的主要休闲内容之一,而在传统的专业游戏机平台上,游戏支出已经停止增长。
据了解,美国30%的家庭中至少拥有一部以上的联网设备连接到他们的电视中,这个比例增长缓慢但一直在保持持续成长。23%的家庭拥有一部可联网的视频游戏机,10%的家庭拥有互联网接入功能的电视,7%的家庭拥有一台联网功能的蓝光播放器,30%的家庭至少拥有一部连接设备,10%的成年人通过联网设备每周至少观看一次在线视频。
米总认为,传统掌机将彻底被智能手机替代是一个明显的趋势;移动互联网分流了部分轻度玩家之外,用户寻求低廉的既能玩游戏又能看视频的硬件设备,也许也是未来的发展趋势。
相较于其他牌照运营商,CIBN在内容上处于劣势,基于此,国广引进了优酷土豆来弥补视频资源上的不足。在国内的发展方面,国广在做好视频业务的基础上,以游戏作为增值服务的突破点,游戏的加入将使CIBN在众多牌照商中脱颖而出。
TEA联盟,打造家庭娱乐新平台
米总认为技术浪潮推动产业革命和巨头沉浮,从大型主机时代、微机时代、个人电脑时代、桌面互联网时代、移动互联网时代到现在的家庭互联网时代,未来4G时代家庭互联网将会呈现智慧家庭、影音娱乐、民生应用、智能家庭等多种状态。其中智慧家庭包括直播点播、 网络游戏、 音乐教育,民生应用包括生活缴费、购物商城、社区服务,智能家庭则包括安防监控、健康医疗、家居控制。
智慧家庭在业务管理、开放平台上实行接入中心智能家庭网关 、娱乐中心智能机顶盒、控制中心移动终端的三大流程。TV是家庭互联网的智能中心是打通移动互联网的重要入口,通过控制器、通道、显示器分享介质,能达到全面个人化、个性化、共享化的体验,用户操作起来更加方便,其中家庭互联网提供的内容也是丰富多样,生态健全。
而CIBN使用安卓操作系统,拥有开放的平台和能力,基于此成立了TEA平台,给更多的CP、硬件厂商和终端运营渠道能真正享有挣钱的机会。米总表示,TEA联盟将拥有统一的运营平台,未来CIBN还会成立专门的游戏公司,来运营TEA的平台。
另外,米总还表示手机与电视扩散互联将会给4G的发展带来巨大空间,4G时代的固移融合形成新的信息流, 让用户动起来,有效拉动移动端等多业务的发展,并且让每个家庭享有由运营商提供的一户宽带、3部手机、4G流量等全业务一站式体验。
以视频为突破点,做透海外市场
在谈到CIBN海外业务时,米总表示,CIBN在海外推出直播类和直播类的轮播业务,不做点播。点播业务缺少流动性,即使拥有丰富的点播资源,随着用户的持续观看,也会有内容枯竭之时。
在海外推出的直播类和类直播类的轮播业务有其运营优势,首先,直播类和类直播类业务与点播节目相比,不需要及时更换内容,节省了大量运营成本。利用国际台的优势,在译制中心,建立一个制作团队,把全部的内容包括译配的和译制的都做成串流打出去,后期添加用户的统计技能和版权保护机制。另一方面,与华为、东方嘉禾合作,利用它们在海外的网络和用户以及推广能力,将海外业务做成轻资产业务。
海外以视频为突破点,充分整合视频资源,发挥国际台的译制能力和组织编排能力。国广未来在海外市场的规划初步要把中东做透,接下来将向南太平洋扩散,在马来西亚和泰国发展业务。