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GMGC中国移动游戏交易会首次亮相文博会
DVBCN数字电视中文网 | 2014-04-15 17:05
2014年,中国移动游戏产业继续着去年火爆增长的势头,今年形势一路向好。《GMGC2014全球移动游戏行业报告》中显示,我国移动游戏用户突破3.1亿人次,2013年移动游戏总收入达到了112.4亿元,而保守预测2014年中国手游市场规模将突破230亿。中国移动游戏产业正处于快速发展期,并带动相关产业融合发展,而深圳作为中国科技创新和文化发展前沿城市,不仅产生了全球知名互联网公司腾讯,而且也出现了一批又一批优秀的移动互联网公司和游戏公司,它们包括游戏研发商墨麟集团和博雅互动、发行商中国手游和乐逗游戏等为代表的优秀企业。深圳不仅是中国改革开放的前沿也一直是中国移动游戏产业发展的主要阵地。近年来,随着中国手游、博雅互动等一批优秀公司陆续的上市,以及GMGC华南手游对接会、中国移动游戏交易会等一系列的高端会展活动的落地深圳,对深圳移动游戏产业的发展起到了至关重要的推动重要,让更多移动游戏产品走出鹏城,走向世界!
   
 
  
 
为进一步推动深圳乃至国内移动游戏产业的健康、快速发展,经深圳文博会批复,由全球移动游戏联盟(以下简称“GMGC”)举办的“首届GMGC中国移动游戏交易会”将于2014年5月15日在深圳会展中心,这也是中国移动游戏产业作为主题活动集中亮相于第十届文博会,本次交易会将以“交易+论坛”形式亮现。
   
作为第十届文博会和深圳南山区文化产业的重要专项配套活动,GMGC中国移动游戏交易会以“中国移动游戏产业交易对接”为主轴,融合移动游戏版权、产品、渠道平台、海内外发行、资本、手机硬件、动漫、玩具产业等,发掘和推出更多更好的移动游戏精品,深度探讨中国移动游戏版权交易、推广发行、产业化、投融资并购等,邀请超过800家中国移动游戏产业企业进行深度交流和互动。
   
大会期间同时还将启动GMGC深圳移动游戏孵化器,吸引人才和高校学生参与到移动游戏创意创业中来,推动区域性产学研创业孵化群体系建设;通过行业支持、资助与民间资本的扶持,行业联动,解决关键技术研发、企业发展初期、推广发行资源等实现困难,形成独具深圳特色的移动游戏产业创意创业孵化器和加速器群,提升新兴文化产业持续发展与自主创新水平。
   
通过此次大会,不仅能让中国移动游戏企业全面深入了解中华传统文化,借鉴传统文化产业的发展经验,而且更是与来自全国乃至世界各地的来宾互动,帮助优秀游戏内容、项目和产品获得投资与合作机会,并借助文博会这一国家级国际性平台和传播效应,倾力打造具有国家级国际性的业内王牌产业交易对接大会,推动中国原创移动游戏产业化和走向国际。
   
本届大会免费申请注册入口:http://gmgc2014-sz-1.eventdove.com 
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