11月27日,由世纪互联举办的2013年CMIC中国移动互联网大会在北京环球贸易中心举行。作为互联网界的重头戏,与会者众多。中国软件协会游戏软件分会会长刘金华,世纪互联的高级副总裁肖峰,Google移动的负责人刘祎伟等人参加了会议。
在移动互联网大热的当下,大会的主题定为:移动放飞中国梦。讨论的内容围绕着中国移动互联网科技创新与文化融合展开。在这些领域,众屌丝们成了故事的主角。地铁公交上那些“低头族”,正是众土豪们争夺的主战场。
这场土豪与屌丝对接的大会,从本质上是对金融危机阴影下,屌丝经济学的肯定。大会的首个环节是由中国移动通信联合会执行会长倪建中主持的高峰论坛。值得一提的是,国家新闻出版广电总局数字出版局司长宋建新表示,截止到2013年11月,全国取得互联网出版资质企业达660家,其中已有289家企业同时取得移动出版许可,半数是有影响有规模的民营企业。
数字出版作为最早涉足移动互联网的行业备受业界关注,对于未来移动互联网的行业整合方向,大多数人看好的是科技产业与移动互联网的结合。但易观国际的首席分析师李智给出了不同观点:“移动互联网要和传统行业对接,比如生鲜餐饮等行业,才能完全改变现有的商业生态,从本质上激发出移动互联的能量。”去年“赭橙”借网进京,最近“潘苹果”又借微博造势,看来生鲜移动互联时代正在到来。
下午,会议集中讨论了,手游的发展和阅读的革命等论题。在大会召开消息的刺激下,一直低迷的资本市场也沸腾起来了,涉及移动互联网文化的个股涨停超过20家,带动科技公司聚集的创业板大涨2.7%,这跟外面寒风凛冽的北京形成了鲜明的对比。手机行业看上去是最容易赚钱的行业,其实它也是个失败率高、最不好赚钱的行业。在这个一将功成万骨枯的行业里,冰火两重天是真实的写照。
小米游戏运营中心负责人刘景岩表示:“一天上线的手游产品大概有几百个,但是手机上屏幕上的显示位就只有20个,所以在上线的前几天能不能达到一定的装机留存率就非常关键了。”
虽然竞争如此激烈,但国内VC、PE、资本市场却都大举屯兵手游。热锋互动的王松表示:“现在好多热门手游,流水都能做到几千万,手游确实很赚钱。”更大的吸引力恐怕来源于这个钱还是快钱。世纪鹤图的首席制作人方洲说:“游戏玩家对一款手游的忠诚度往往只能持续30天,所以大多数手游收入都是在很短时间内得到的,并且付费点往前提正在成为趋势。”
对于未来的手游的发展不同的人看法不尽相同,当乐网VP姚垚对手游市场比较乐观:“明年智能手机的出货量会达到4.2亿部,基于智能手机平台的手游市场潜力巨大。但是,做网页游戏、PC端游戏出身的董飞并不这么认为,他说:“随着手游营销成本的上升,手游开发者能够在链条中分到多少钱,是个很大的问题。现在得到一个用户的成本了不起5元、10元,但是一旦营销成本上升到100元,我们的手游开发者还能赚到多少钱呀?”
手游发展讨论结束之后,大会的议题落脚在了阅读革命之上。引起业界聚焦阅读革命的恐怕就是近期发生的一桩并购案了。前不久,雅虎以3000万美金的价格收购了新闻摘要应用Summly,这款应用的开发者是年仅17岁的英国正太尼克•达洛伊西奥。值得注意的是,向来以眼光独到、精准投资著称的李嘉诚也参与了对他的投资。
小伙伴们不禁表示彻底惊呆,正太屌丝直接逆袭成为高富帅。在金钱无限接近于万能的当下。阅读革命会不会在中国创造新的造富神话?纵横中文网VP徐斌表示:“现在谈盈利还有点早,这就像我儿子现在4岁,就和他谈论赚钱的问题。我们还是尽量先把内容做好再说。”
现实恐怕并不乐观,但前景如何呢?作为行业先行者的91熊猫多看书VP邹建峰表示:“熊猫看书起步比较早,现在装机量大概1.2亿,每月大概有700多万的收入,运营比较健康。我个人很看好这个行业的发展。”
面对美国的造富神话,行业人士还是比较冷静的,龙源网CEO汤杨对《IT时代周刊》说:“国内类似的文章摘录应用已经存在了,技术上并不是问题。”zaker副总裁屈辰晨也表示:“这只是华尔街的一个故事而已。不能否认Summly的成功,但是这只是阅读革命很多点中的一个。在中国并不缺技术,缺的是Idea。”
对未来,塔读的CEO郭佩琳认为:“现在大家还是要把内容做好,要将用户从小白培养成深度阅读者,行业才能持续发展。”
资本市场依旧充斥着手游文化的亢奋涨停,但现实的世界依旧寒冷。