日前,高通在北京举办了“4G加速 体验升级”的体验活动,在活动上,不仅展示了目前在全球范围内采用高通骁龙800芯片的4G旗舰手机,如三星note2、LG G2、索尼等,还展示了采用骁龙400/200芯片的手机。同时,400/200芯片也成为了此次体验活动的重点,而不是最新发布的骁龙805,也不是目前许多4G旗舰厂商用的骁龙800。
美国高通技术公司产品市场副总裁颜辰巍表示,即使技术再成熟,如果终端性能差,或者终端数量不够多,种类不够丰富,还是没有办法把4G带到每一个消费者手中。
目前,4G手机在中国的情况就是无论是种类还是数量都比较匮乏,大多数还是旗舰类的手机,价格普遍在2500以上。这种价格很难做到亲民,也意味着4G手机在中国市场很难成为大众类消费品,4G更是难以吸引到普通消费者的目光。
不过这一情况正在好转,在今年ITU上,中国移动总裁李跃便介绍,“我们将推动终端成本的快速下降,目前的4G终端成本仍较高,我们希望今年年底将有150美元的终端出现,预计明年下半年低于1000元人民币的终端将成为4G的主流。为推动终端成本的下降,中国移动也在推动自主品牌终端的规模采购和生产,生产基于4G的MIFI和手机。”
作为智能终端灵魂的芯片的价格、性能、稳定性等将直接影响到其的价格、性能、表现能力等。芯片是否符合需求将直接影响到中国4G的商用进程。
此次,高通着力展示的400正符合了当下中国4G市场对于芯片的需求——急需千元智能机来完成4G市场覆盖。手机厂商也需要支持多模多频的芯片来迅速出货。
据美国高通技术公司产品市场总监鲍山泉介绍,骁龙800有非常多的功能,可以看成一个全集,而骁龙400/200则可以看作是子集。为了从性价比角度提升骁龙400/200的竞争力,我们在功能全集中做选取,从而使成本和用户体验上得到更好的优化。同时,400支持包括TDD/FDD LTE在内的所有2G/3G/4G制式,并支持未来的4G全球漫游。
据了解,400采用28nm工艺制程,双Krait 300 CPU,主频最高达1.7GHz,制程1080P高清视频,支持最高1350万像素和立体3D摄像头。
相较于800,400芯片更符合终端厂商快速大规模生产,满足未来市场对于大量4G终端的需求。
据鲍山泉介绍,硬件调试是手机厂家在开发手机时,研发周期最长的一部分。例如,传感器调试需要两到三个月跟主芯片调通。Qualcomm为了解决这方面的问题,跟主要的摄像头供应厂家合作,把他们销量最好的摄像头跟我们主芯片一起做联调,我们把调得最好的这些叫做黄金模块,手机厂家使用后,做很细微的调整就可以达到他的需求,不像以前得花三个月时间。如果想做差异化,其需要一个月甚至更短时间就可以完成。比如想在低光下性能更好一点,Qualcomm还可以提供Chromatic-Light调色工具,这样可以直接用工具来调摄像头的性能。这些都是QRD非常注重的,从VGA到1300万像素,高通跟所有领先的传感器的供应商一起合作,给厂家提供调测好的整体方案。
此外,鲍山泉还举例道,照相机方面骁龙800有两个后处理单元(ISP),骁龙400为了控制成本,我们保留了一个后处理单元,但性能跟骁龙800非常接近,而且对手机厂家也是很好的事情。有些手机厂家做了基于骁龙800的摄像头,一般要花两个月到三个月去调一个传感器,刚开始跟骁龙800处理器对接的时候,要在各种各样的环境下,比如室内、室外、低光或者卡拉OK环境下调参数,使照相效果达到最好。如果这个厂家接着再用骁龙400做一个产品,用同样的摄像头,需要调色的时间会大幅降低,因为这里的照相后处理单元基本一样,这样不光保证了用户体验,而且大大缩短了手机开发的成本和时间。
除了为硬件厂商提供了QRD的参考设计的帮助,高通还为游戏设计人员提供了更加良好的开发体验。鲍山泉表示,骁龙400、200,甚至是骁龙800都是采用Adreno 300系列GPU,这个系列包括Adreno 302、305、320、330。Adreno 300系列GPU支持所有的API接口,这对游戏开发者和应用开发者非常重要,通过这些标准的接口,可以让游戏开发者跨平台地,从跨操作系统角度,使用Qualcomm处理器的硬件和软件资源,比如给Android开发游戏的人,可以很快地把Android游戏迁移到Windows Phone上。高通不光从终端层面,还会从更广的生态系统着眼,尤其是生态系统最前端的游戏开发者和更重要的内容提供者,为其提供更加人性化的开发环境。此外,骁龙400的屏幕分辨率已经做到1080P的支持。
最后鲍山泉表示,高通除了为用户提供优质的调制解调器外,还提供包括音频、照相、显示、充电、传感器等方面的解决方案。而这些部件正为提升用户体验发挥出更重要的作用。高通也努力通过在每个领域做到业界最好、提供最领先的解决方案,为大家提供性能更优、用户体验更加的产品。