今天凌晨的直播中,Google给我们带来的最大惊喜,就是售价35美刀的Chromecast HDMI电视棒了。它为人们带来了将网络视频内容推送到客厅电视的简单新方法。很多人都好奇它跟苹果的AirPlay有什么不同之处,下面直奔主题。
买入
AirPlay是内置到每个iPhone和iPad上的,也兼容最新的Mac电脑,要无线传输音频、视频,你得购买99美元的Apple TV,或者直接将音乐无线传输到 “Made for AirPlay” 的扬声器/音响系统上,并且涵盖各个价格区间。推出几年后,用户已经知道怎么使用它,开发人员已经利用多个屏幕在推动游戏领域了。
Google 的Chromecast相对只要35美元,买了这个电视棒后,几乎可以从任何设备上的Chrome里运行它:无论是Android、iOS、还是Windows/Mac电脑。这个比AirPlay更灵活,相对地,也会出现更多的兼容问题。
用户体验
AirPlay就像Apple TV的辅助设备,打开Apple TV,是一个友好的iOS界面,有着简单移动的菜单和导航,传统的遥控器就能完全控制它,不需要碰智能手机。要打开iOS设备上的AirPlay应用的 话,只需在iPhone或iPad上滑动两下,剩下的所有播放控制都能留在设备屏幕上。这个让苹果机顶盒功能更完美,提供了更好的本地流媒体服务。
Chromecast相对就是完全侧重“流媒体”服务了。没有特定的UI或者App,只需兼容的App告诉Chromecast怎么做。比如打开支持Chromecast的Netflix和Pandora App,按上面的按钮,开始执行流媒体功能。
支持传送什么流媒体?
AirPlay现在支持Hulu Plus、HBO GO、and MLB.TV等多数应用,相对Googlecast,后者支持较少的App,目前已知的有Netflix 、Pandora和YouTube应用。
另外,Wildcard这个支持Chromecast把视频从Google Web浏览器视频stream到TV上的功能, 透露的并不多,但无疑是个帮Google加分的功能。
第三方才是关键
AirPlay不是新特点,苹果用户已经要求多个开发者在他们的iOS 应用中支持Airplay功能了。Chromecast虽然刚刚发布,但Google已经看到了该功能对游戏开发者的重要性,速度把SDK和API开放给 开发者了(目前Android, iOS, 和 Chrome OS的SDK都已开放)。另外Google还希望硬件厂商也能把Chromecast 内置到它们的产品中,所以下一代Google盒子中也许你就能看见这个功能。
所以现在的现状就是,Airplay因为已经发布了这么久,暂时领先;但Chromecast的开放性给了我们无限的遐想空间。