经过3个月的酝酿,5月22日,北京科博会在国展老馆正式开锣。顺应“智慧北京“主题,牡丹集团携多件智能互动展品参展,引起了参展观众的驻足围观。在牡丹互动大屏前,观众能够实现隔空控制操作,同时在游戏体验时,玩家的真人影像会投放在大屏上,实现“人屏合一”。
图:在整个展区,牡丹互动大屏前的围观群众特别显眼
图:一位参展观众正兴高采烈地玩着体验游戏
观众在屏幕前2M左右的位置,只需挥挥手就能进行操作,“在屏幕正下方设有感应器,有效感应距离为3M,感应器装有内置摄像头”,牡丹工作人员笑称:“在有效范围内,你的手就相当于鼠标,但是鼠标垫就是空气”。
记者在现场发现,观众可以手脚并用,与大屏互动,体验各种游戏。如在屏幕上人物带领下舞蹈、与屏幕中的虚拟人物进行拳击比赛,玩家头像是观众的真人影像。“稍微在互动大屏前玩了一会游戏,就满头大汗,看来以后得加强锻炼”,刚刚体验游戏完游戏的王先生说:“刚才是一款功夫格斗游戏,这种设计将运动和娱乐结合在一起,有健身消除疲劳的作用,同时投身真人影像,更加逼真”。
“牡丹互动大屏的最大亮点就是人屏互动,大屏可以用于游戏、健身和幼儿教育,比如安装在候车厅或者候机厅,乘客可以打发时间,缓解疲劳”,牡丹集团代总工程师邹大新介绍,牡丹大屏的尺寸,可以按照客户需求进行定制,最大尺寸达8X200m,主要用于电子水族馆,“电子水族馆根据大屏原理,当人靠近时,鱼会成群涌到你的面前,同时可以认领,给鱼取名字”。
除在尺寸上能按客户需求定制之外,邹大新还强调,互动大屏在内容上秉承牡丹“内容为王”的策略,“牡丹互动大屏能根据客户需求,提供内容定制,能满足不同行业客户的不同需求”。
在现场,有不少厂商对牡丹互动大屏感兴趣,据牡丹集团首席运营官、党委副书记李德友介绍,牡丹集团与国际国内多家厂商合作,在以后牡丹互动大屏可以根据客户需要加入多点触控技术。