“社交媒体能促进员工协作,”信息技术服务供应商FreeBorders公司CIO Paul Liu告诉我们。“这一功能对于业务团队分布在不同区域的公司而言极为重要。在Freeborders公司,我们利用Yammer(一款私有型社交网络产品)进行意见交流及团队成员协作。它像一条纽带,将身处美国、中国及欧洲的员工紧紧维系在一起。”
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【流媒体网】摘要:11月1日,联通华盛零售业务部总经理赵维峥表示,根据中国手机市场的相关预测显示,中国联通到2012的WCDMA用户数预计将达到6700万,可占3G市场份额的48%。11月1日,联通华盛零售业务部总经理赵维峥表示,根据中国手机市场的相关预测显示,中国联通到2012的WCDMA用户数预计将达到6700万,可占3G市场份额的48%。根据一份2007~2015年中国手机市场规模与结构预测显示,到2012年,我国将有58%的用户成为3G及LTE用户,而其中联通的WCDMA用户数将可6700万,占国内3G市场份额的48%。而其中联通定制机份额将预计占WCDMA制式终端的20%-40%。预
意大利经济发展部部长CorradoPassera已签署在2012年转换到地面数字电视(DTT)的法令,在明年上半年内关闭模拟电视。当前,约4900万意大利人接收DTT广播节目,而到2012年6月30日,意大利地面电视将全数字化。
北京7月3日电“十二五”期间(2011年至2015年),中国将大力发展广告业,提高广告业的集约化、专业化、国际化水平。中国国家工商总局近日发布《广告产业发展“十二五”规划》,提出“十二五”期间广告业发展的指导思想、基本原则和规划目标。国家工商总局3日透露,《规划》确定了提升广告企业竞争力,优化广告产业结构,推动广告业自主创新,扩大广告业对外开放,发展公益广告事业,加强广告人才培养,建设广告业公共服务体系,完善广告法制和监管体系等重点任务。官方称,“十二五”期间,在规模与结构质量协调发展的同时,特别强调要进一步提升经济社会贡献度,使广告业服务于国家重大经济社会、文化发展战略的能力大幅提高;拉动消
近日,记者发现,电影媒体已成为网游运营公司的新宠,越来越多的网游选择通过电影媒体的投放进行自身宣传。如近期的《神话2》选择3D电影《冰川时代4》进行投放电影、《画皮2》则是选择了同名影片《画皮II》进行投放。电影与网游积极结盟,共同挖掘潜在的娱乐市场,使这两大领域的融合成为一种新趋势。中国网络游戏产业已经经历了十多年的发展和沉淀,形成了巨大的产业规模并仍然具备着旺盛的生命力和可拓展的市场空间。网游业传统投放主要是通过游戏网站、视频网站等平台,而今这种市场推广手段正在经受考验,游戏运营商大幅缩减网络广告的投放规模,同时开始增加其他方面如电视媒体、电影媒体等新媒体的市场推广预算。随着视频广告投放效