三网融合时代 内容制作方“王者归来”
http://www.broadcast.hc360.com2012年10月15日09:46 来源:作者:赵琛子T|T
资本对于产业发展的驱动作用是不言而喻的,在投资人眼中,未来文化娱乐产业中哪些板块是“香饽饽”?启明创投甘剑平在近日举行的第三届文化娱乐产业年会上给出了自己的答案。
甘剑平首先表示了对网络游戏产业的关注。对于投资方而言,网络游戏有影视产业无可比拟的优势。其一,相较于影视行业中的限制和监管,网络游戏的整体行业氛围是相对比较宽松的。尤其未来国家对影视的监管形式和程度的不确定性使投资人对这一板块持观望态度。其二,从现状来看,网络游戏的盈利能力要远远超过影视。电影票房总体收入不仅小于网络游戏,而且院线还要把有限的收入分出一大部分给好莱坞制片商。游戏则不同,很多收入都是中方公司自己获得。所以有越来越多的影视企业或者娱乐行业开始慢慢进入、或者投资到网络游戏的公司。
此外,新媒体也将是投资热点。新媒体的盈利模式将主要靠视频广告来实现。数据显示,互联网在线视频广告收入在2012年已经达到了65亿元人民币,这一数字在过去是每年82%的速度在增长,行业内人士的预测2015年以前,在线视频广告至少以50%的速度增长,并在未来3年有可能超过了互联网文字广告的总收入。
最后,在即将到来的“三网融合”时代,内容制作公司的盈利模式也将有所突破从而成为投资方热捧的焦点。除了为内容提供了更多的播出渠道外,“三网融合”还可以让内容制作方直接广告商乃至快消品公司分成变现。例如,一部好的电视剧,里面所有内置的广告可以马上通过互联网或电子商务去变成消费者想要的产品,内容制作公司就可以通过分成的形式获得其中的一部分。内容提供商还可以通过“三网融合”将触角伸到游戏领域。在三网融合一体化时代一个用户在看电视的时候也可以参与到游戏当中去消费,内容提供商就可以从游戏300亿美元的市场中获得一杯羹。
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