近日,有媒体报道称,广电总局近期提前约见各大电视台高层,提出六条意见,包括:革命历史题材要敌我分明;不能无限制放大家庭矛盾;古装历史剧不能捏造戏说;商战剧需要注意价值导向;翻拍克隆境外剧不能播出;不提倡网络小说改编,网游不能改拍。
其中,对于网游不能改拍,IT商业新闻网对此采访了UC游戏中心副总监于贤文,他表示:“广电总局的规定对手机游戏影响不大,毕竟目前手机游戏市场规模不大。但对PC机而言,可能会产生些影响。因为PC机上游戏已经是多产业互通,多平台互动。广电总局的规定使得一款游戏由双向流动转向单向流动,在产业链条上,阻断了影视剧这个盈利平台。”
网游产业目前发展也出现放缓趋势,广电总局的这一限定或许对游戏产业形成一定的限制。未来,这一限制命令会有多大影响有待检验。
为您推荐
手机游戏前途是无限光明的,但由于资费高、网速慢、用户数量不足等因素的制约,中国手机网游正经历着一个前所未有的发展瓶颈。这是近日召开的“2006中国手机游戏产业发展高峰论坛”上业内人士达成的共识。空中网创始人兼总裁杨宁(杨宁新闻,杨宁说吧)在该论坛上说:“游戏终端、政策支持等方面的努力需要一个长期的过程。而游戏开发商要实现破局者的角色,着眼点还在于游戏产品的开发与市场运营的紧密结合,没有真正的精品就谈不上市场的培育。”这一说法得到在场业内人士的赞同。与PC网游相比,不受时间和地点的约束是手机网游最大的优势。时尚女郎在发廊中边做头发边玩手机网游,白领人士在地铁站边等车边玩手机游戏,已是司空见惯了。
庹祖海副司长表示,某些部门必须停止对网游企业的粗暴干涉。文化部的责任就是要保证中国文化产业,特别是游戏产业的长期发展。现在正是新旧交替,乍暖还寒的时候,我相信大家必将迎来阳光高照的日子,乌云必将随风而逝。网易游戏频道10月20日业界消息全球闻名的GDCChina2009(游戏开发者大会)正式落幕,文化部丁伟部长助理,文化市场司庹祖海副司长,上海市文化广播影视管理局贝兆健副局长等领导在上海会见参加GDCChina2009中外知名游戏公司主要负责人。文化部庹祖海副司长在GDCChina2009上与众多游戏厂商一起交流时谈到,网游行业的监管工作将逐渐明朗化,文化部也将加快对网游监管的接收工作,同时他
在3日下午文化部查处第七批违法游戏产品及经营活动新闻通气会上,文化部文化市场司司长李雄表示:文化部认为,新闻出版总署的通知不符合有关规定,明显属于越权行为。一石激起千层浪。一部分网民为国家出版总署拍手叫好,认为出版总署出手果断,有力地净化了国内乱糟糟的网游市场;另一部分网民则认为出版总署手伸得太长,文化部反击有理。部分网络媒体则表示希望能够通过慎重充分的沟通,最终明确界定行业的监管部门、监管责任、主体与权限,避免类似的事情再次出现。经过:部委之间意见相左新闻出版总署在2日的通知中表示,在对网易旗下网之易公司申请代理运营境外著作权人授权的网络游戏《魔兽世界》的审批过程中,新闻出版总署考虑到该游戏
湖南广电下属的快乐阳光互动娱乐传媒有限公司董事长兼总经理张若波在接受新浪科技专访时透露了上述消息。金鹰网与湖南卫视国际频道均由快乐阳光运营。此前,金鹰网已推出一个名为“芒果游戏乐园”的网络游戏平台,代理了首款游戏为网页游戏,成为国内第一家介入网络游戏产业的电视机构。“当我们开始做游戏的时候就发现,网络游戏和电视节目制作其实有非常多的相似之处。”张若波说。湖南广电今天在北京正式启动网络电视新战略,原下属金鹰网的芒果TV将启用独立域名(www.imgo.tv),并定位为面向互联网、手机电视与数字电视三个领域的内容聚合与播出平台。张若波说:“我们正在打造集芒果TV、芒果游戏乐园、芒果娱乐圈、芒果娱乐