DVBCN数字电视中文网讯:以“Integrating Technologies, Experiencing Content”(整合技术,体验内容)为主题的"2012亚洲广播展"于今年6月19日至22日在新加坡的新达城(Suntec)举行。
在CES2012上一场风风火火的3D盛宴就这样暗淡了,难道3D技术被冷落了吗?还记得在CES2012现场,DVBCN记者亲身体验了东芝发布的高端3D超薄边框电视L7200和L6200,均支持无电池3D眼镜观看。这两款电视内置一颗1GHz的ARM处理器,支持Wi-Fi、DLNA特性,并可以安装Smart TV应用,内置的TriVecto技术可以将2D画面转换为3D。在展会现场,3D技术可谓是风生水起。
距离CES已有六个月之久了,再次被3D吸引则是在2012亚洲广播展上。西斯福科技在本次展会上完美展示了其自主研发的3D Tile Format技术的超凡优势,同时宣布了其最新签署的国际转播用户合作协议,其中越南国家电视台网络运营商VTV Broadcom新开设的3D非加密频道将采用西斯福科技创新的3D Tile Format技术。
相比传统3D模式,西斯福科技新近研发的3D Tile Format技术,除能提供更趋完美的影像质量和节省带宽外,可同时在同一个频道频宽中兼容高清3D和2D的传输,更体现了该技术的适应性优势。
目前西斯福科技就该项技术与包括电视机、芯片和机顶盒制造商、电视和网络电视在内的新用户进行积极谈判,希望借此就3D TileFormat技术在整个3D电视传输与接收产业链内的应用达成共识。
3D电视产业作为一个新兴的领域,虽然具备无限的发展空间,但还是在艰难中探索。即使是在代表3D电影制作最高水准的好莱坞和美国市场,同样存在着3D电视内容推动和进展缓慢的问题,3D消费电子更多的是在商用市场的发展,而在家庭市场的成功仍然有待时日。中国3D电视频道的成功开播给中国3D内容制作行业提严峻的挑战同时也提供了机遇,给处于探索中的欧美3D广播电视行业提供了案例,也带来了希望。
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由于3月没有强势电影支撑市场,原定3月14日下档的《阿凡达》昨日再次宣布延期上映时间:3月28日。由于3月26日上映的大片《爱丽丝梦游仙境》主攻2D市场,所以两部大片没有形成竞争。3月中,基本上每3天就有1部新片上映。不过已经上映9周的《阿凡达》即便只剩下3D版本,依然是每周的票房冠军,延长下档时间也是市场和影迷的需求。每年中国内地引进海外分账大片的配额,都限制在20部。在中影2010年重点上映影片名单上,包括《爱丽丝梦游仙境》、《钢铁侠2》、《波斯王子》、《诸神之战》、《哈利·波特7(上)》等14部大片赫然在列,其中《怪物史莱克4》、《波斯王子》、《奠基》将与美国同步上映,《钢铁侠2》将先于
年初的CES展会上,3D技术毫无悬念地成为展会的关键词之一。而从近期各大平板电视厂商春季新品的发布来看,3D亦是同LED、互联网并列占据了春季新品的主打卖点之一。目前,部分品牌的3D电视已经正式登陆全国家电卖场。然而,记者走访了有3D电视出售的几家知名家电卖场,发现前来“看新鲜”的消费者尽管数量相当多,但真正肯掏钱买单的却寥寥无几。某市家电卖场负责人称,3D电视上市的3天内,国美、苏宁两家店全市的实际销量总计还不超过10台。看的多,买的少。仔细分析消费者的观点,3D电视叫好不叫座现象的成因自然明了。在被问及为什么不考虑购买3D电视时,一位在家电卖场选购电视的消费者称:虽然有3D电视,但是现在不
从2D到3D,视像行业经历了一次颠覆性的概念革新。从3D大片《阿凡达》的热映,到3D电视走进家电卖场,3D离我们的生活越来越近了。3D(three-dimensional)就是三维立体图形。由于人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉。三维立体影像电视正是利用这个原理,把左右眼所看到的影像分离,经由大脑处理处理后形成有景深感的立体影像。3D电视的起源,早先可以追溯到1903年,科学家发现了“视差创造立体”的原理。当电视出现后,人们就已经开始着手研制立体电视,传统的用于观察静止图像或电影图像的立体显示方法几乎全部被应用到立体电视技术中。立体电视技术是随着立体视觉技术和
虽然目前众多厂商已推出3D电视,但3D片源、配套等问题仍然成为制约发展的瓶颈。记者从华南市场了解到,三星UA46C7000WF之所以受到消费者青睐,不仅拥有独创的3D功能,并且支持2D片源转成3D片源技术,从而成为3D产品在市场中的一大亮点。C7000采用的2D转3D技术通过近景放大、远景拉远的技术处理达到营造景深的效果。同时,三星采用了3D快门式立体眼镜解决方案。该技术的优点是:支持原始分辨率,减少失真;支持BDA协议和HDMI1.4,价格上也相对易于接受;针对普遍的2D画面可实现无损失接入,同时获得了更宽的可视角度(正负50度的覆盖范围)。实现左右眼看到画面快速切换,形成视觉差,从而感受到