【DVBCN数字电视中文网6月12日讯】今日(6月12日),PwC发布《2012—2016年全球娱乐与媒体展望及分析报告》。下文简要介绍该报告中涉及电视与视频游戏的部分。
1、付费电视相关
1.1 付费电视市场份额分布的展望
(1)美国卫星电视运营商付费电视的市场份额,将会从2011年的28.1%,上升至2016年的28.2%;
(2)以AT&T 、Verizon为首的美国电信运营商付费电视的市场份额,将会从2011年的7.4%,上升至2016年的16%;
(3)美国有线电视运营商付费电视的市场份额,将会从2011年的52.3%,下降至2016年的47.9%。
1.2 OTT视频难以撼动付费电视地位
尽管Google、Netflix、Hulu、Youtube、SONY、Amazon等正在发力OTT视频服务,但2012—2016年期间,美国付费电视市场总体上仍将增长。
2、视频游戏相关
PwC的报告指出:iPhone应用商店对于无线游戏而言是具有革命性的,截止2008年10月共有5000个在线游戏,而截止2011年年底共有75000个在线游戏。对于许多游戏玩家而言,iPad正在成为其理想的游戏平台。基于Android的移动设备给游戏玩家们提供了另一个平台。
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在三网融合的进程中,OTT业务一直是广电部门比较敏感的话题。它跳过了基础服务,是跨越视频和移动互联网的公共服务链。从目前美国OTT业务的发展来看,Hulu、苹果等都在进入这个领域。马昕认为,这个问题无法回避,只能正视并将其解决。这种业务需要进行跨平台运营,运用OTT模式势在必行。在马昕看来,运营商希望对业务进行掌控,不希望被完全管道化,但移动运营商又希望从流量业务中盈利,如何既刺激用户流量又避免管道化是移动面临的问题。而广电则更多关注内容,这就涉及到内容的监控、管理、支付等,需要SDP平台结构快速的接入,同时进行统一管理认证,这是接纳OTT服务的要点。马昕表示,同洲电子的目标是建立可管可控的O
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