OTT,全文为Over the top,据说源自NBA的“过顶传球”,借此比喻服务提供商越过基础网络,直接向用户提供服务。
过顶传球,可以快速摆脱防守,往往直接传到篮下,甚至空中接力,形成扣篮绝杀。在球场上,OTT强调的是速度、效率。在商业中,OTT带来的是渠道的扁平化,越过中间环节,直接面向用户,实现利润的最大化。因此,OTT模式得到了产业链中众多公司的关注与追随。
OTT,并不新鲜。在传统领域,一些企业越过苏宁、国美门店渠道发展直销方式,电子商务网站通过互联网压缩门店与渠道的开支,都属于OTT模式。
随着互联网的快速普及,宽带接入网络以及3G、WiFi带来的网络泛在化,基于网络而提供的各类服务都出现了OTT的趋势。Skype、米聊、微信,使语音、短信服务越过了电信运营商而直接面向用户,与SNS相结合之后,使得这些服务更具黏性和精准性;苹果依靠其iPod、iPhone、iPad、iTV等终端的普及,将音乐、视频及各类应用直达用户。
再宽泛一些来看,新浪、网易等门户网站,越过平媒的载体形式呈现平媒的内容;谷歌、百度通过收录各类网站,成就自己的搜索引擎;谷歌的AdSense广告系统,在别人的网站上提供自己的关联广告服务等等,都属于OTT的一种模式。
OTT的本质是什么?百视通副总裁芮斌曾在微博中指出,OTT是借别人的道,走自己的路。我认为,OTT是通过技术手段的革新,实现价值在原有产业链中的转移。原来,电话、电视、报纸等等,内容、网络、服务往往是三位一体的,媒体与媒介合一;后来,不生产产品的苏宁、国美,却能够拿走产品利润中的大头;再后来,众多音乐公司最大的收入来源,无法依靠唱片、CD销量,而来自中国移动的彩铃。
从这个角度来看,被过顶者并非仅仅基础网络,原有的渠道、产业链中的所有中间环节,都有可能被过顶。成功过顶者,获得新产业链中的核心价值;而被过顶者,原来装在口袋里的钱不得不掏出来给别人。
OTT能否成功过顶的驱动力,来自于用户的需求以及自己的绝活儿。比如,Skype之所以能够成功,源自语音业务的刚性需求加上其低廉的价格;苹果之所以能够成功,源于其终端产品深受消费者喜爱,加上泛在的网络,形成苹果自己可控的渠道。
OTT的成功,还需依靠一些外部环境的成熟度。比如泛在的网络、终端以及电子支付手段,才成就了电商对于传统渠道的过顶。而这一过顶本身尚不足以形成绝对的优势,因此才有大规模的价格战。
那么,对于OTT TV而言,又将是谁过谁的顶?答案或许是,凡是原有的既得利益者,都有可能被过顶。
对于视频产业,原来的既得利益者包括每年有千亿总额的电视台,有四、五百亿的有线网络,前些年尚有百亿元的音像市场已经崩盘。电视台内容的传播主要依靠有线网络,付出落地费成本换来其广告价值。如今,电视台也期望通过IPTV获得更多的价值,更期望通过网络广播电视台将观众变成用户,过顶有线运营商,当然,这一步可能因为转型的决心与难度还很难短期内实现。
更大的挑战肯定是来自视频网站,优豆、奇艺、乐视们,通过版权购买及自制剧,通过日益扩宽的固网和无线网络,向用户直接提供服务,争夺广告费及内容收费市场。当然,它们在当前的网络资源政策之下,还受制于高昂的带宽费用及IDC费用。
互联网电视的七个牌照商,也期望通过互联网内容进入电视的准入证,整合内容资源,通过多个渠道发展用户。
还包括智能电视制造企业、机顶盒企业,期望借助开放平台,或者与视频网站的私下合作,搭上OTT这条船,至少多一个硬件的卖点。
而有线运营商、电信运营商,都站在被过顶的后卫位置,肯定不愿意轻易被过顶。
由此来看,当前的格局是大家手里都拿着个球,都在想着过别人的顶。而真正能够成功的过顶者,取决于谁手里的球大,过顶之后谁能够形成扣篮的最后一记绝杀!球的大小,看谁手里的内容资源多,谁能扣篮,则看谁有更好的营销能力。另外,过顶还需要有规则,不能随意走步,比如版权规则、发行窗口等等。
其实,OTT或许也并没有那么可怕,就算带来产业链的变革,也终会通过产业链之间的博弈形成一个新的平衡点。比如,不久前韩国电信限制三星互联网电视即是一个鲜活的案例,单方面利益最大化是一个失衡的产业生态系统,是不稳定的。但新的格局,革命者往往会占据一个有利的位置。
另外,目前OTT TV的过顶传球,还仅仅是一个将视频数字化,通过泛在的网络传输给用户的模式而已,用户享受的内容以及观看的方式,并无本质上的变化,这可以理解为仅仅实现数字红利而已。数字红利会引发价值的转移、价值的重新分配,但如果没有真正的业务创新,就无法做大蛋糕、做出新的蛋糕。
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