10月28日消息,有关互联网影音服务对传统有线电视业务产生的冲击日前也曾被IT商业新闻网大量报道过,而今天小编得到的最新消息是对此状况更加详细的描述。
根据智能宽带网络解决方案领先供应商SandvineSandvine最近提供的一份资料显示,互联网影音的使用已具有与有线电视正面竞争的资格。
这份由Sandvine公司所发布的2011年秋季全球网络现象报告中显示,即时娱乐应用程序目前已称成为北美网络流量使用大户,尤其在晚上7点到8点的颠峰时间,下载流量约占60%,而这一数据相比去年同期成长10%。
同时,这份报告也向业界预先揭示了后PC时代已经到来的事实,因为主要网络流量的分布已不再是来自笔记本或台式机。在即时游戏的下载流量中,约有55%是来自于游戏机、机顶盒、智能电视、平板电脑以及移动终端产品等,主要分布趋势可从下方的每日平均下载流量分析表中看出:
如果结合目前市场境况及业界评论分析,已有众多文章及言论指出电视领域将是苹果与Google两大巨头角逐的另一个战场,不过就目前为止境况并不明朗。从某方面来看,有线电视节目的制作成本高昂可能是原因之一,因为如果没有确定的广告收入来源,制作公司不愿意提供内容给互联网影音服务提供商。
根据公开资料显示,苹果iTunes的内容营收预计在2013年可达到130亿美元,也是由此项业务开创了全球付费影音的新纪元,而在近期出版的乔布斯自传中也指出,他本人想创造出一台容易使用的、具有整合功能的电视,并可以透过iCloud与使用者的各项装置进行同步。
不过这一做法倒是与竞争对手谷歌的策略背道而驰,按照一贯的想法,谷歌会尽量避免介入硬件製造,而选择与其他频道像是TiVo及YouTube合作,而这样做的的意图就是希望内容仍能保留在浏览器这个根基之中。
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