一样的“三国杀”,不一样的精彩对决。风靡国内的桌面游戏《三国杀》继被成功移植到网游平台后,再次开疆扩土,开始在手机平台上叱咤风云,而且引发玩家热情追捧日前,《三国杀》3G联网版首发仪式在南京举行,这是国内首款实现PC、手机双屏互动的3G手机联网游戏。此外,合作推出该款游戏的中国电信游戏运营中心与边锋集团同时宣布,双方达成战略合作,未来将陆续联合发布更多款边锋手机游戏。
随着移动互联网的发展,越来越多的网络游戏开始向移动互联网延伸,产业链上内容与平台的合作将催生更多具有创新性的应用。
“翼”统三国,手机版三国杀亮点多
“天下英雄气,千秋尚凛然。势分三足鼎,业复五铢钱......”波澜壮阔、英雄辈出的三国时代一直都是网络游戏的热门题材。其中,以三国故事为背景,以卡牌为形式,以网游平台为依托的《三国杀0nline》可以说是目前中国最流行的网络桌面游戏。而此次发布的《三国杀》3G联网版不仅延续了《三国杀0nline》的经典和游戏规则,更因终端的丰富和平台的拓展而亮点颇多。
亮点一,易操作,切换顺畅,帮助玩家畅享移动娱乐生活。玩家可使用《三国杀Online》游戏账号通过手机登录游戏,而中国电信天翼手机用户则可通过快速入口功能一键登录游戏,随时随地在Android手机上纵横捭阖,体验“杀”“闪”之道。
亮点二,互动性增强。《三国杀》3G联网版是国内首款实现双屏互动的手机联网游戏。游戏服务器除了“手机一区天翼3G ”只对手机用户开放外,其他服务器全部和《三国杀Online》PC版对应、互通。在强大的3G网络与平台支撑下,玩家可以通过手机实现与其他手机或PC的联机对战功能,这大大拓展了游戏的互动空间。
亮点三,接入方式多样化。该款游戏除了支持天翼CTWAP网络连接外,还支持CTNET、WIFI网络连接方式,这在联网手机游戏中也是首次。
据了解,《三国杀Online》3G联网版支持硬件版本在G2之后、系统版本在Android1.5以上的天翼机型,包括三星i909、i899 ;摩托罗拉XT800、XT800+、XT806 ;联想LePhone ;中兴N600、R750 ;华为C8500、C8600 等多款天翼手机均可下载。在中国电信爱游戏首发期间(3月18日-6月28日),用户还可以免费畅玩。
联手厂商,运营商试水手机游戏
近几年,苹果iPhone、iPad等风靡全球,不断强化着全球通信产业的娱乐化倾向。手机已不再是单一的通话工具,而逐渐成为便利、愉悦人们生活的便携性网络终端。在国内三网融合和3G业务快速发展的大背景下,移动应用成为产业链相关方极具发展潜力的盈利增长点。其中,手机游戏更被业界视为移动互联网的第一桶金和杀手级应用,用户数与市场规模不断扩大。
移动互联网时代,游戏厂商拥有内容优势,运营商作为产业链的重要一极占据着重要地位,因此游戏厂商+运营商模式成为手机游戏推广的重要途径。业内专家认为,随着3G技术的推广和普及,手机游戏产业将会呈现爆发式增长,热门游戏和优质平台的结合,将成为未来手机游戏产业的发展趋势。
目前,三大运营商都已经通过与游戏厂商合作涉足手机游戏。中国电信“天翼”旗下的游戏业务“爱游戏”即为联合业界众多着名游戏厂商,为用户倾力打造互动娱乐平台,并从内容、载体等多方面体现出差异化特点。
从内容上看,“爱游戏”主要为天翼手机用户提供高品质的单机和联网游戏,产品涵盖丰富,包括角色扮演、动作格斗、体育竞技、射击飞行、策略经营、益智休闲、棋牌、冒险推理等多个类别。
从渠道上看,“爱游戏”着力为用户打造多屏融合的数码互动娱乐平台,体现融合差异化优势。“爱游戏”不同于传统游戏业务,而是着眼于手机屏、电脑屏、电视屏的三屏融合,创新开发三屏互动产品。这些产品能够在运行手机、电脑、电视三种终端上联网交互,玩家将可以根据个人需求选择不同的终端。
从合作模式看,引入知名厂商和精品游戏,构建创新体系,以内容吸引用户。目前“爱游戏”共引入正版游戏产品600余款,达成合作意向的游戏合作伙伴共100余家,其中包括世嘉、盛大、新浪、华娱、空中网、掌中米格、颂歌等业界知名游戏厂商。截至2010年12月27日,爱游戏累计注册用户数已经突破293万,业务使用量累计450万次,业务累计贡献流量2.5TGB。
网游移动互联网化成趋势
事实上,根据是否需要无线网络支持,手机游戏可以分为单机游戏和联网游戏。单机游戏如《愤怒的小鸟》创造了业界传奇,而联网游戏更因具有用户体验好、社区互动性强等诸多优点,成为手机游戏产业的未来发展方向。
手机联网游戏发展势头迅猛,这一方面得益于国内3G网络覆盖面不断扩大,网络速度和稳定性不断提升,让手机网络游戏的流畅性体验进一步改善。另一方面,终端的更新换代也是重要因素。终端向触摸屏、智能化方面发展,手机CPU处理能力大幅提升,甚至双核智能手机出现,这些都增强了手机游戏的表现能力。
据易观数据显示,中国手机网络游戏用户规模到2010年第4季度已突破2000万,达到了2027万,环比增长23.1%。基于用户规模,中国手机网络游戏市场规模2010年第4季度也突破2亿元大关,走出与单机游戏不同的另一条道路。
如今,PC网游行业陷入瓶颈期,移动互联网成为新的金矿,众多游戏厂商都开始染指手机游戏。日前,巨人网络首次涉足手机游戏领域,推出手机版《征途》。与此同时,盛大近日也传出,iPad版《星辰变》游戏已经正式立项。相信随着更多厂商的加入,以及移动产业链相关方合作的增加和深入,更多跨平台的手机游戏将为玩家带来全新的生活方式体验。
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