CCBN2011高峰论坛第二场高清电视与3D的中国机遇

2011-03-24 12:29:00来源:DVBCN数字电视中文网 作者:DVBCN编辑热度:

2011年3月23日至25日,第十九届中国国际广播电视信息网络展览会(CCBN2011)在北京中国国际展览中心举行。DVBCN数字电视中文网作为展会官方指定网络合作网站,对展会进行全面的图文、视频互动直播报道,并承办CCBN2011高峰论坛。进入CCBN201直播专题

CCBN2011高峰论坛的高峰论坛第二场“高清电视与3D的中国机遇”在24日下午在北京中国国际展览中心10号馆直播间举行,主持人:广电总局广科院电视所副所长郭晓强,论坛嘉宾有:上海广播电视台电视新闻中心技术总监沈坚清、广播电视规划院电视研究所所长邓向冬、杭州广电集团总工徐国银、郑州电视台副台长徐亚楠、北京电影学院数字电影研究院院长刘戈三、中国传媒大学教授陈善移、北京市门头沟区广播电视中心副主任苏燕平、索尼中国专业系统集团技术总监王亚明、宽泰中国总经理乐永升。

以下为论坛实录:

嘉宾主持:郭晓强 总局广科院电视所副所长

主持人:各位嘉宾、各位专家、各位业界的同仁、各位网友。

大家上午好!

很高兴我们能够相聚在CCBN的论坛,共同来讨论广电的发展。本次论坛是CCBN高峰论坛的第二场,以及下一代中国机遇。本次论坛由新浪网、依马狮广电网还有数字电视中文网现场直播,广电手机报还有传媒与制作杂志宣传报道。很高兴我们今天请到广电部门的领导还有广电行业的专家,跟我们一起围绕着3D还有高清、网络电视台来共同探讨一下广电业的机遇和挑战。

下面介绍一下在座的各位嘉宾:

沈坚清 上海广播电视台电视新闻中心技术总监

邓向冬 广播电视规划院电视研究所所长

徐国银 杭州广电集团总工

徐亚楠 郑州电视台副台长

刘戈三 北京电影学院数字电影研究院院长

陈善移 中国传媒大学 教授

苏燕平 北京市门头沟区广播电视中心副主任

王亚明 索尼中国专业系统集团技术总监

乐永升 宽泰中国总经理

主持人:欢迎各位嘉宾的到来,我是郭晓强,来自国家广电总局研究院,今天讨论主要是三个方面,一个是高清电视,一个是3D电视,还有一个是网络电视台。

首先我们谈一谈3D电视。一年多以前大家非常热烈的讨论《阿凡达》,到进《阿凡达》的票房奇迹已经成为历史,但是现在3D产业已经发展起来了,一些非常多的影视节目采用了3D的内容,还有一些开播了3D电视频道,我这里有一些信息,在今年2月13日由索尼探索频道、iMAX合作经营了3D频道3net在direct频道开播,ESPN在开播3D电视台一年之后,又在今年的CS展览会上,从2月14号开始全天播出3D节目,在不直播的时候重复播旧的节目。欧洲方面继英国天空电视台播出3D节目之后,法国的时装频道也开始播3D节目。所以,世界各国的3D频道也基本上都动起来了。在我国国家广电总局十二五规划已经明确的提出来,到2015年全国具备提供十个立体电视的频道能力,3D电视从现在看已经发展起来了。当然它也存在一些问题,比如说对人体健康的影响,还有技术标准,以及内容等等方面一些问题,今天请各位嘉宾就针对以上的问题谈一谈中国的3D应该怎么启动,包括标准的制定还有3D频道的开播等等。另外,广州亚运会曾经进行了3D电视的一些试验,对我们有哪些经验和教训,有请各位嘉宾谈一谈。

王亚明:大家知道其实索尼从20多年之前就开始研究3D电视技术,历史上大家知道,其实有过好几次3D的浪潮,但是每一次世界各国的主要电视台都拍了一些3D电影,大家都觉得挺好,挺不错,热火过一劲就完了,大家再也不提这个事了,到了80年代又热火一劲,又变成一个浪潮,中国在80年代也都拍了3D电影。确实技术的发展程度不足以支撑3D的艺术形式。

这次实际上是在2005年开始,因为数字技术发展以后,电影和电视技术在很多地方迅速发展,这次发展比前两次看起来更像是真的。所以,这次《阿凡达》把3D电影炒得非常热,紧接着是世界杯,又有了25场的传播,号称下一届在巴西举办的世界杯,3D的分量要大大增加。

说3D电视离我们近吗?很近,卖场里所有主流的电视机厂商都有3D电视在开卖了。另外一个角度来说又离我们挺远的。什么意思呢?首先是节目,尤其是好的3D节目严重不足,其实节目是不够的,不要说再开10个频道,开1个频道,就像那天开会说的,是不是有那么多节目去播,其实也是一个很大的问题。另外一个远的问题是,3D是一种体验的艺术,看过以后才能说好和不好,这里面也分两派,一派人认为3D是害人精,很多人是不喜欢看3D的,看3D看着很不舒服。年轻人的小孩看3D动画片、电影,玩3D的游戏,他们觉得非常好,非常喜欢。从这个角度来说,终端厂商跑得快,电视台、制作公司来说,其实应该没有那么快。3D从节目内容源来说,我个人认为最容易的首先是3D动画,这个很容易,这个也是为什么前面十几部的电影都是动画。到了《阿凡达》是把电脑的特技和真实拍结合起来。也有很便宜的,也有转的很差的,也有很好的很贵的,都有。再就是3D电影,索尼自己有一个公司,拍摄3D电影也有20年的历史。根据他们的研究结果,3D的电视其实比电影更难。为什么呢?因为咱们现在所说的3D电影,是双眼3D,人眼有自动聚焦的功能,远近人眼是能够聚焦的。另外,两眼有一个重合的角度,看电影的时候这个问题不突出,因为电影至少你看都是在5米、8米、10米以外。所以,人眼的自动聚焦功能在3米、5米以外是没有问题的,已经做的非常好。而且在3米、5米以外,从双眼重合的动作来说影响不大,所以你要看3D电影,幕离的很远,因为3D电影就是让你看到有近有远,问题是他告诉你的东西在远处,但是眼睛聚焦的东西银幕在近处,冲突了,视差在近处,双眼的重合又不是在近处,电影屏幕远,聚焦的问题、视差的问题、重合的问题影响就比较小。电视工作者来说3D更难,因为家里看电视是3米以内的距离比较多。要做3D电影第一个遇到的问题是安全问题、舒适性问题,做3D电视的时候,一定是要比3D电影还要难,视差要更小,看起来不是让你感官有多么刺激,而是首先让你看着别晕,这方面日本做了很多工作,日本有一个数字内容协会,他们经过大量的研究之后也做出了一些推荐性的建议,他们认为电视视差角控制在1度以内,如果换成像素数是2%—3%的视差,控制在这个视差范围之内看3D电视才有可能是不晕。

很多技术性的问题如果不解决,我们谈不到3D电视的发展,因为咱们讨论3D电视是加柴、加火,但是应该泼点冷水,要做很多技术性的研究之后,解决了安全性、舒适性的问题,包括前天中科院举办的3D专家论证会,3D制作的一些标准包括安全标准,至少应该让大家看着别那么不舒服,才谈到3D电视节目进入到家庭的明天。

在座的都是各个行业的专家学者,应该做一些基础性的工作,把地基打好,为中国3D电视的发展做出我们的贡献。

主持人:谢谢王亚明先生,给我们分析的很透彻。下面请邓所长谈一谈。

责任编辑:方珍

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