我国网民规模达4.57亿 手机上网应用率稳步提升

2011-01-20 11:54:00来源:深圳特区报 热度:

用户在用笔记本电脑无线上网。 安心/CFP供图

34.3%非网民65.7%网民

48.6%45.8%48.2%网络购物用户网上支付网上银行制图 许晓瑜

据新华社北京1月19日电 中国互联网络信息中心(CNNIC)19日发布的最新报告显示,截至2010年12月底,我国网民规模达到4.57亿,手机网民规模达3.03亿。同时网络购物用户增长48.6%,是用户增长最快的应用,预示着更多的经济活动步入互联网时代。

网民规模突破4.5亿

上网设备呈多元化发展

CNNIC此次在京发布的《第27次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2010年12月底,我国网民规模突破4.5亿大关,达到4.57亿,较2009年底增加7330万人;互联网普及率攀升至34.3%,较2009年提高5.4个百分点。我国手机网民规模达3.03亿,较2009年底增加6930万人。手机网民在总体网民中的比例进一步提高,从2009年末的60.8%提升至66.2%。手机网民构成拉动中国总体网民规模攀升的主要动力。

我国网民上网设备多样化发展,笔记本电脑上网使用率增速最大。《报告》显示,2010年,网民使用台式电脑、手机和笔记本电脑上网的占比分别为78.4%、66.2%和45.7%,与2009年相比,笔记本电脑上网使用率上升最快,增加了15个百分点。

商务应用持续“领跑”

网络娱乐渐入平稳期

当前,娱乐类应用在我国网民网络应用中呈现下滑趋势,电子商务类互联网应用则成为我国互联网经济发展最快、最迅速的主力军。

《报告》显示,网络购物用户年增长48.6%,是用户增长最快的应用,而网上支付和网上银行也以45.8%和48.2%的年增长率,远远超过其他类网络应用,我国更多的经济活动正在加速步入互联网时代。

与电子商务类应用规模和模式的快速增长相比,网络娱乐进入相对平稳的发展期。《报告》显示,2010年大部分娱乐类应用渗透率均已下滑,网络音乐、网络游戏和网络视频的用户渗透率分别下降4.2%、2.4%和0.4%,用户规模增幅相对较小。

中小企业试水“网络营销”

基础网络安全不容忽视

当前,中小企业纷纷试水“网络营销”。《报告》显示,中小企业互联网接入比例达92.7%,规模较大的企业互联网接入比例更是接近100%。43%的中国企业拥有独立网站或在电子商务平台建立网店;57.2%的企业利用互联网与客户沟通,为客户提供咨询服务;中小企业电子商务/网络营销应用水平为42.1%,其中电子邮件以21.3%的比例成为“最普遍的互联网营销方式”。

随着政府对网络安全问题集中治理力度的不断加大,网络安全问题有了明显的改善,但形势依旧严峻,问题仍不容忽视。《报告》显示,2010年,遇到过病毒或木马攻击的网民比例为45.8%;有过账号或密码被盗经历的网民占21.8%。

相关报道

手机网民总数达3.03亿

手机上网人数增速放缓,应用率稳步提升

最新的权威研究报告显示,截至2010年12月,中国手机网民已达3.03亿,手机网民在总体网民中的比例进一步提高。手机上网呈现网民增速放缓、行为转向“应用”两大特点。

《报告》显示,截至2010年12月,中国手机网民达3.03亿,较2009年底增加了6930万人;手机网民在总体网民中的比例进一步提高,从2009年末的60.8%提升至66.2%。我国手机网民手机上网频率已达到了一个较高水平,每天至少手机上网一次的网民占总体手机网民的65.7%。

当前,我国网民手机网络应用率稳步提升,网民在信息获取和交流沟通类应用上使用率较高。《报告》显示,截至2010年12月,手机即时通信使用率位居首位,达到67.7%。手机网络新闻以59.9%的使用率排名第二。2010年,手机网民年龄向成熟化方向发展。手机网民中30-39岁年龄段占比增长最为显著,增加了3.7个百分点。

(辛华)

权威人士透露:

国产网游市场份额超进口网游

据新华社北京1月19日电 新闻出版总署副署长孙寿山在19日举办的中国游戏产业年会上表示,“十一五”期间在新闻出版总署实施的中国民族网络游戏出版工程等一系列产业政策引导下,我国民族网络游戏原创力量不断壮大,国产网络游戏市场占有率已超越进口网络游戏,彻底扭转了网络发展初期进口网络游戏占主导的局面。

孙寿山表示,目前我国自主研发网络游戏市场实际收入占我国网络游戏市场销售收入60%,民族原创网络游戏已连续5年在市场中持续占据主导地位。“2010年我国网络游戏市场实现销售收入323.7亿元,比2009年有26.3%的增长。预计到‘十二五’期末,我国网络游戏市场实际销售年收入将突破500亿元,继续引领互联网出版产业发展。”他说。

孙寿山透露,作为中央授权唯一负责网络游戏审批和进口网络游戏审批管理政府部门,新闻出版总署将很快出台网络游戏审批管理细则等文件。其中,细则包括网络游戏服务范围、互联网出版许可证审批、国产网络游戏和进口网络游戏审批规则和流程等内容,并对当前网络游戏产业发展中出现的一些新情况、新问题首次作出明确规定。

责任编辑:DVBCN编辑部

为您推荐

美公司绕开运营商 在中国推手机电视芯片

绕开移动运营商,新电视手机免费收看电视与电信运营商抢先推出手机电视业务相比,一项更令老百姓乐见的电视手机悄然问世。由美国天成科技公司推出的国内首款手机电视双模信号芯片已经面世。据悉,手机在安装这一芯片后,均可在手机上免费收看CCTV的电视节目。芯

人民邮电报:韩国手机电视业务发展迅速

韩国早在2003年年初就利用其cdma20001X网络推出了基于流媒体的手机电视业务。由于只有SKT和KTF两家公司拥有1XEV-DO网络,这两家公司从一开始提供的就是实时移动电视节目。而没有建设1XEV-DO网络的LGT公司,则推出了电视节目下载服务。两家公司提供的手机电视节目涵盖了所有主要

欧美各大运营商相继推出手机电视业务

欧洲是WCMDA发展最快的地区,数据业务的增长速度也非常快。目前,已经有多家大的移动通信公司开通了基于移动网络的手机电视业务,但其手机电视业务大都处于初级应用阶段。尽管欧洲的数字手机电视业务还处在试验阶段,但是几乎可以肯定的是,欧洲将会采用的DVB-H标准。目前正在进行的最大的试验性项目有泛欧的InstinctProject、法国TDF集团在芬兰进行的FinPilot计划,另一个移动广播