据国外媒体报道,索尼近日发布了一项在线音乐播放服务,以促进其消费者电子产品销量,并挑战苹果在线音乐业务的主导地位。
索尼今日发布的“音乐无限业务是基于云计算技术的数字音乐在线播放服务,用户购买“音乐无限”服务后,即可以通过索尼消费者电子产品收听大约600万首歌曲,这些产品包括PlayStation 3、个人计算机和Bravia电视机。索尼表示,“音乐无限”的用户可以将索尼提供的音乐与用户现有音乐进行同步。
“音乐无限”今日首次在英国和爱尔兰发布,明年将在澳大利亚、加拿大、法国、德国、意大利、西班牙、新西兰和美国发布。今年早些时候,索尼发布了可点播的在线视频播放服务,目前,该服务对美国和部分欧洲国家提供。
无论是“音乐无限”,还是在线视频播放服务,都是索尼更好地整合其消费者电子产品的举措之一。这部分电子产品提供音乐、电影和游戏等内容,这一市场竞争激烈。目前,索尼寄希望于今年早些时候发布的新型在线娱乐平台Qriocity打开上述市场。
“音乐无限”能否受到消费者的欢迎还需要事实的检验,但索尼在这项服务开始时就拥有了游戏机PlayStation 3的用户群基础。PlayStation 3在全球拥有超过6000万用户,其中约80%的用户使用PlayStation 3连接互联网。
索尼网络产品与服务部门负责人兼公司执行副总裁平井一夫(Kazuo Hirai)表示,在开发音乐服务业务时,索尼摒弃了提供下载的方式。平井一夫向记者指出:“如果我们与竞争对手(指iTunes)提供一样的服务,就很难吸引用户。”
发布伊始,“音乐无限”服务主要与微软和三星争夺用户。“但是一段时间以后,就需要靠‘音乐无限’自己发展新用户了。”平井一夫表示。
索尼表示,目前该服务暂时还不能在Walkman随身听或手机等移动产品上使用,但最终将会把这项服务延伸到这些产品中。
索尼首席执行官霍华得·斯丁格(Howard Stringer)自2005年上任以来,一直在努力整合索尼不甚协调的各种业务,削减成本,提升运营效率。斯丁格于2009年晋升平井一夫到现在的职位,以期望他现在有所作为。
今年第三季度,受到PlayStation 3业务的提振,索尼盈利能力有所提升,并进一步提高了盈利预测。今年以来,索尼的股票上涨约11%,跑赢了日经225指数,该指数今年下跌2%。
平井一夫称,以现在的销售速度计算,索尼今年财年将能够完成PlayStation 3销售1500万台的目标,这样游戏部门就有望实现全年盈利。
今年9月,索尼发布了PlayStation 3体感控制器PlayStation Move。这一产品的销售情况相当好,超出索尼的预期。该公司表示,截至今年11月底,PlayStation Move在全球对零售商的出货量已经达410万台。
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