中国工程院院士邬贺铨演讲

2010-11-29 08:53:00来源:新浪科技 热度:
中国工程院院士邬贺铨演讲
中国工程院院士邬贺铨演讲

由北京市科学技术协会、北京市石景山区政府主办,北京科普发展中心承办的“第八届北京科学传播创新与发展论坛”于2010年11月27日在北京万达铂尔曼大饭店举行。本届论坛以“科学传播——创新与使命”为主题。

中国工程院院士邬贺铨主题演讲《信息技术与科学传播创新》

邬贺铨:各位领导,各位专家早上好,很高兴有机会来到北京第八届科学传播与创新论坛,我想就信息技术与科学传播创新跟大家交换一下看法。

从这个图可以看到,七十年前发明了电视机,六十五年前发明了计算机,五十年前发明了集成电路,四十五年前出现了光纤,四十年前出现互联网,三十年前出现 PC机,三十年前出现了移动通信,二十年前出现了互联网,十年前第三代移动通信问世,可以看到,近半个多世纪以来信息技术发展非常迅速,可以定位集成电路 促进了PC发展,促进互联网和移动通信,反过来移动通信和互联网也促进了PC的发展,互联网影响了社会,移动改变了生活。

这主要得益于集成电路的发展,集成电路每12-24个月光传输能力加倍,存储器每四个月存储的密度加倍,显示器每两年像素加倍一次,无线通信的峰值每年加倍。

如果说1982年以来CPU性能提高了3500倍,内存的价格下降了45000倍,硬盘价格下降了360万倍,如果汽车的价格能够跟这个硬盘一样,那么今 天买一部新车只要0.01美元。如果汽油的性能跟信息技术同样发展,今天一升汽油可以绕地球飞573圈。如果hotmail用75年的技术提供优秀高达 1000万美元每个人。这是摩尔定律,它的集成度是每十八个月加倍,但是有人说摩尔定律现在很难往下走了,因为这个线条非常之细,会容易产生漏电,一点漏 电就会发热,因此做不下去了。那么两年前,英特尔公司开发了高硅酸介质,取代了二氧化硅,这个线条还可以做细,而不至于漏电。因此还有可能进一步做细,按 照这个规律下去,2033年大家可以买到3phz的CPU,1Pbyte的内存。到2025年,400美元可以买到40个P的ipod,全世界生产的电影 都可以装到你400美元买的iPod里头,当然带宽也要跟上存储量的发展。

计算机从集中计算,到现在手机可以当计算机用,将来还要有上下文感知的计算。计算机从客户服务器的体系到客户集群,到客户联网体系,到现在的虚拟的服务的环境,计算机的体系也在不断演进。

未来计算机发展,会出现智能借口、网格计算、生物计算、量子计算、人工技能、虚拟现实等等,计算机从单机发展到了网络环境,云计算,未来还有分子生物计算和量子计算,计算机体系面临重大变革,各种新的技术要重构计算机的产业链。

传输技术,50年代到80年代,我们用的是FDM,频分多路,像我们现在看电视一样,一个频道一套节目,是模拟的,中国创造了全世界最大容量的4380 路,高锟先生发明光纤以后,大量投入应用,可以做到一根光纤传2.5G,然后发明波分复用,每一个波长都可以传输大容量的信号,现在一根光纤可以传1.6 个T。

我们再进一步使用多域复用,QPSK等多种技术,现在实验室已经可以做到一根光纤传16个Tbyte。

当然还要求光传输的灵活性,所以出现了交换光的分组交换。整个传输能力每十年增加一千倍。

过去上网100K,现在1M,以后要10兆,韩国2010年每个家庭要无线上网10m,端口的速率也是每十年增加十倍。

移动通信最早是模拟的我们叫大哥大,现在是数字的交换,GSM和CDMA,带宽只有200k,去年年初中国政府发了三张3G牌照,现在在网上大家使用的 3G已经是增强型的3G,我们叫高速数据分组的3G,刚刚结束的上海世博会上,中国移动演示了演进型的3G,LTE,上网速度可以做到100M,上个月在 重庆讨论了第四代移动通信的标准,中国提供的标准入围到了第四代标准里头,它是高速运用的时候用数据卡和手机可以上网100M,在家里可以不用网线下载一 个G。

移动通信发展从第一代以蜂窝小区以频率区分用户,到第二代以时分区分用户,CDMA用码道来区分用户,3G用了多种方式,使移动通信每十年一千倍地加速。

互联网的发展,从80年代大的计算机,大的客户端,现在终端能力很强,出现了P2P的电影,同样一个电影,你服务器下载一小部分,另外一个用户下载另外一个小部分,一千个用户各自下载不同的一千个小部分,然后互相交换,因此传播速度会越来越快。

互联网最早是在现有通信网的基础上起来的,所以互联网当时讲的就是IP on everything到现在互联网已经成了主流了,就是everything on line,最早上网是消费,是下载,是浏览。而现在随着即时通信、RSS维基百科、社交网络等的出现,我们进入了web2.0的时代,不仅仅是消费,我们 参与了,不仅仅是下载,我们是上传了,不仅仅在浏览,我们是在分享。

互联网从PC时代到web1.0到web2.0,未来还会出现web3.0,可以智能的,比现在谷歌和百度聪明得多,它会找出你需要的东西。互联网从浏览到交互以及智能服务。

我们现在都在谈云计算,实际上我们回顾最早,我们是以PC为中心的PC时代,然后windows界面,然后再进一步过渡到云计算,它是底下有一个很宽的宽 带网络,上面有设施即服务,数据中心即服务,平台即服务,软件即服务,不论多大的企业,都有财务问题,现在规定了财务需要按软件的格式报上去,假如我企业 很小,不买软件,我租软件,这就叫软件即服务,租了软件还要有计算机,我可以连计算机一起租,那叫平台即服务。租了以后还得有人操作,假如我把这个任务也 包出去,这叫数据中心即服务,如果把整个企业的信息化手段传播,那就是设施即服务。

我们整个的发展,是从以计算机为中心的PC时代的网络共享,到以软件为中心的网络时代信息共享,现在过渡到以服务为中心的云计算时代,资源共享,未来还会发展到用户为中心,会带来什么新的技术还值得我们期待。

这是去年的智能手机,这是2001年的PC机,这两者的能力是一样的,也就是你的手机相当于8年前的PC机,普通手机上网只有1-5%左右,可是用智能手 机达到了20%-50%,未来互联网一定会从固定互联网发展到移动互联网,手机的数量远远多于PC机的数量,而且手机随时随地。

现在的微博发展的比博客还要热,是因为它很容易上传,通过手机就上去了,你可以我们的计算机这么大,现在的手机,iPad的出现,使手机越来越像计算机,而计算机越来越像手机,两者很容易出现融合。

另外互联网的发展推动了三网融合,本来电话互联网和电视是分散到不同地方的,可是现在我们可以看看,通过三网融合,不但下载MP3,还要高速上网,还要传 输文化和消息,还要推送一些节目,视频会议、数字电视,邮件等等,整个发展是非常之快,网络实现了数据、话音和视频的三网合一。

我们现在又谈到物联网,通过传感器,实现信息获取,然后把信息通过通信网络实现收集,如果仅仅到此为止,收集的信息也是垃圾信息,因此需要把这些信息进行 智能分析和处理。这实际上是物联网向下延伸到感知层,提供了更全面的互联互通和更深入的智能化。现在的中国,到处都是物联网热,当然了,它更大的效益体现 在智能电网、智能[FS:Page]交通、智能物流、智能交通等等。

总之互联网出现了四十年,四十年来我们可以看到,从最早的美国国防部的互联网发展到公众互联网,全球互联网,它的主要技术从P2B到web2.0,地址从 IPV4到IPV6,它从浏览平台、交互平台到工作平台,美国有个游戏网站,大家上网不是玩儿游戏,而是花钱租它的游戏软件,你可以更适合年轻人学习游 戏,也可以学习汽车。

比如教授有什么问题可以到网上请教网民,比如找出一百张图片里面哪张跟别的不一样,解决了很好的问题。互联网从有线到无线到移动,从网络服务到电信服务到媒体服务,从研究性的网络到商业性的网络。

这是互联网四十年来的演进,我们可以看到,美国的下一代互联网为例,下一代互联网追求宽带化、移动化、泛在化的,安全性、可用性、可信化的。

何以看到,互联网会深入到社会,深入到各个方面,目前为止我们的移动通信的普及率仍然低于世界平均水平10%左右,固网普及率高于全球,互联网普及率刚刚 达到世界平均水平。还有很大的发展空间,中国的网民主要上网看什么呢?网上下载音乐,网上看新闻,网上搜索引擎,即时通信,网上玩游戏,网上看视频,传发 E-mail,社交网络,博客,网上读书以及网上商城,我们有很大一部分是跟传播有关的。互联网已经作为一个新兴媒体,甚至对于很多年轻人,很多大学生宿 舍里头没有电视机,很多上也不一定看报纸,但是每天都会上网。

网民不仅仅是网上内容的消费者,本来网上的内容是专门部门产生的,可是现在,网民自己产生很多内容。

另外,基于网络的知识传播和学习,还有基于网络的仿真。还有基于网络的培训,这是很好的知识传播与学习的平台。

创意产业随着网络的诞生而诞生,按照联合国的定义,创意产业包括这么几个内容,广告、设计、出版、印刷媒体、美术与摄影、演出、视听广播,软件与游戏,这是联合国关于创意产业的分类。

我们再看一下数字内容,包括数字出版、数字游戏,电脑动画、数字学习,数字视频,移动通信服务,互联网服务,内容软件,这两者有非常多的共同点,所以往往 现在随着数字内容的产生,随着信息技术的发展,创意产业得到前所未有的机会。英国的数字内容产业主席讲数字内容是媒体的另外一种面貌,强调将科技与传统结 合。

我这里举个例子,比如说在网上画一个图,然后这个人要抛一个东西,一个飞碟,然后狗跟着这个飞碟跑,然后呢打出几个字来,上网去找符合这些条件的图片,找 出这些图片来,有一些有人不一定有狗,有一些有狗不一定有人,我就从这里面找。然后把它组合起来,拼出一张图来。你可以用它来做动画,也可以做成视频,当 然还可以造假。等等都有,总之它是一种很好的例子。

创意产业链很长,有内容的产业,有相关的应用的产业,当然有通过网络来传输,最终达到用户的手上。另外创意产业基本是面向用户的,从创意开发、制作发行,内容提供,到内容的聚合,再过渡到内容的服务,进一步过渡到网络服务,最后到信息的接收。

创意产业起源于文化创意,有音乐表演、电影广播等等,当然再进一步扩展就不仅是文化了,动漫设计、工业设计、广告设计,软件设计、博览设计,它服务于信息 制造业、造船业、生物制造、新材料,农业信息制造、化工制造。创意产业不仅仅是未来人们的生活和文化,还可以用到很多的产业部门。

最后,互联网和移动通信是20世纪对社会和经济总有影响的创新之一,互联网向着宽带化发展,信息网络为文化增添了新颖的内涵,信息网络为创意产业提供了信息平台,其影响辐射到工业、建筑业和现代服务业,科技和创新的结合将开创世界的未来。

谢谢大家!

责任编辑:DVBCN编辑部

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