11月12日,在有着悠久历史和文化底蕴的西安,“爱国者、计算机世界· 2006中国动漫校园行”西安站的活动在西安交通大学如期举办,晚上在西安交通大学的礼堂里,一场精彩而又特殊的动漫论坛正在火热进行中。
此次动漫校园行活动是由爱国者、计算机世界主办,目的是以动漫这种时尚的艺术形式,以IT的高科技的手段为媒介,向高校的同学们传递悠久的中国文化。动漫论坛主要围绕中国动漫的现状与发展、中国动漫与国外动漫的差距,以及动漫与IT、动漫与媒体的结合等话题进行。
活动开始先播放了几部由中国本土动漫作者精心创作的作品,《圆明园》《桃花源记》、《孔子说》等这些有着深厚中国文化的题材为动漫的形式所演绎,从而变得更加生动而时尚。主办方华旗资讯负责人为大家介绍了爱国者在动漫领域所做的努力以及对动漫行业的认识。她认为,动漫产业是当前最具发展潜力的创意产业之一,作为国内的著名厂商,爱国者有责任推动中国动漫产业的发展,将软硬件的发展结合起来。而之前由华旗资讯―aigo爱国者冠名的首届中国文化遗产动漫大赛就为中国的动漫发展迈出了一大步。
在场的同学就中国目前动漫发展的一些状况发表了自己的看法,来自地方动漫基地以及动漫开发制作机构的专家们分别从解读国家产业政策,分析国内外动漫产业发展态势,陈述了自己的看法。并就聚焦产业政策、产品技术与应用、投资融资、原创资源四大产业关键链环的动漫发展因素,同现场的同学们进行了沟通。
最后在一片快乐融合的气氛中,爱国者、计算机世界·2006中国动漫校园行西安站的活动圆满结束了,但是用高科技传扬中国文化,推动中国动漫产业发展的脚步还在不断的向前迈进,用博大深厚的华夏文明推动动漫产业的快速发展,最终实现锻造中国品牌文化产品的国际竞争力,打造新的经济增长点,也许是动漫产业发展的一个新方向。
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