3D电影《阿凡达》的产生迅速的掀起了3D市场的火爆发展。在刚刚过去的birtv展会上,笔者看到3D生产设备琳琅满目,从前期拍摄的3D摇臂,3D摄像机到终端的3D显示器等等,几乎每个分类展馆都有3D的生产设备。而且在3D主要展示馆内还专门设置了3D立体电影体验影院。关于3D影视整个发展实际上有很长的历史了,现在的这一轮的3D热潮是3D的第三次了,那么这次火爆的3D热潮能走多远,会不会作为一个完整的产业发展下去?
3D视觉
基础篇:制作设备基本完善
从目前的3D设备来讲,从3D的拍摄、后期制作以及它的存储、播放、成件设备的产业链基本完善。前期的拍摄设备:松下可以把原来复杂设备的工作量减下去;播出设备:有各种各样的显示设备和传输设备也有很多的产品。原来只有国外的高端的设备才能够做的后期处理工作,国内产品在今年的展会上出现了,比如大洋推出来基于3D的后期编辑产品,在这个产品里面可以完成三维电视的镜头的剪辑、调色、调光,也可以做各种各样的效果,包括比较复杂的跟踪等等。
辅助篇:3D标准模糊
在3D设备市场日趋成熟的今天,3D标准成为了市场健康发展的核心问题。健康的3D标准在促进产业发展中起到一个引领和推动作用。3D标准从多种角度来讲可以分为技术标准和产品标准。我们国家3D的标准就是典型的技术标准,通过一些产业的推进来达到实施标准的目的。比如说3D的一些设备,3D电视、3D相机、眼镜、摄像机等等这类的标准都可以归结到产品类的标准。而产品标准是随着技术发展到一定的程度,各种产品达到普及后通过所有企业的共同协商来将产品标准完成。在3D过程中技术标准是非常重要的,3D的术语,如何规定3D到底是什么概念?技术内涵又是什么?涉及到内容制作标准、传输、编码方方面面的标准。在3D标准整个制定过程中我们国家应该有一个整体的规划。而在这方面我们国家还是比较欠缺的。
核心篇:内容困乏人才缺失
虽然3D市场现在比较火爆,但是客观的看待目前的3D片源还是比较平庸,不太丰富。电影阿凡达是我们产业发展比较里程碑式的一部作品。但是在《阿凡达》之后及之前的作品很少有让我们这么强烈关注的。在内容这个领域里面到底存在障碍。在内容制作来说,导演的核心作用是不容忽视的。导演能不能有创意的场景把3D表现出来时至关重要的。举例来说,一个新闻访谈两个人坐在对面,如果只是依靠用3D来表现表现出来是很有限的。但是好的导演会找一个场景,一个情节来构图用3D表现。这个环节是高质量作品不可或缺的。导演构思与创意,《阿凡达》在这方面处理非常好。
应用篇:迎合观众视觉习惯
笔者了解到日本经已经倡导3D内容制作和拍摄者在制作3D内容的时候,不要过多的强调3D的立体感,从而建立一个比较舒适的3D观看环境。舒适的3D环境主要在于把拍摄技术与想象艺术完美的结合起来。国内去年出现不看好的3D电影,重要的原因就是没掌握这个技术的要点,夸大了想象力艺术,超乎了技术执行。画片就会出现夸张的效果,观众观看时眼睛就会不舒服。舒适技术最大的优势就是可以计算,让这个尺度达到合理,不会让眼睛不舒服,这样才能够拍让观众喜欢的3D电影。
目前看来3D发展正处在一个高涨的时期,领导的关注、厂商的热情、观众的期盼,推动着3D迅猛发展。
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