通常情况下,当传统的网络租售业务不能再实现高速增长甚至开始走向亏损时,为了维持未来的发展,电信运营商必然要努力进行业务转型。但中国移动却不是因为这一原因。中国移动发布的2005年上市公司年报显示,2005年全年中国移动共将人民币535.49亿元的净利润收入囊中,而同年,中国联通净利润为28.4亿元。
3G揭晓临近,业内人士认为,无论是从单环节竞争向价值链竞争转变;还是推广新业务、新技术;或是从增强现有网络利用率来看,中国移动都迈开了向综合信息服务商的转变的步子。
倚重增值业务
在日韩运营商成熟的商业模式当中,运营商定制3G手机是主流。不论是中国移动成立中移鼎讯还是联通成立联通华胜两大专属于运营商的终端公司,都是在朝全定制模式的摸索和跃进。
在韩国,不光是手机定制,在手机研发、测试以及后期推广,韩国运营商皆全盘参与。“通过KTF的整合,CP的影子淡化,只要按照统一的规范生产即可,随之而来的是CP收入的提高。”韩国第二大移动运营商KTF中国区首席代表崔峻墉在接受《第一财经日报》采访时表示。
当初,中国移动在移动增值业务市场逐步成熟时,将移动梦网业务从原数据部分离出来独立运营,汇集了一大批SP与CP。
据了解,日韩的整个增值业务产业链中,只有CP、运营商和用户三个主体,没有SP,CP和运营商之间的分成比例大致为80:20。
2005年,中国移动已经正式向SP和部分省份公司下文,推荐试行一种新的增值业务分成模式,将从先前的15∶85提高到30∶70乃至50∶50。其中,15∶85的分成是中国移动负责计费和支付,SP负责业务推广及售后;30∶70则是SP的售后也由中国移动负责;而如果由中国移动负责计费、售后服务以及业务推广,SP只提供内容,双方按五五分成。
“中国移动这种举动,正在让产业链逐步向目前日韩运营商的封闭模式靠拢。”日本KDDI株式会社北京代表处人士表示。
“随着今年5月北京移动对全球通和神州行的大幅降价,随着3G的到来,随着未来数据业务的不断开发,依靠运营商一个封闭的网络进行业务的提供已经是越来越不可能了。”上述人士认为。
3G标准悬念
“从战略角度考虑,提前抢占数据业务等市场是和对手博弈的需要,第二便是用技术抢占制高点。”信产部电信研究院首席专家陆镇虹表示。
在中国电信业出现大的变化之前,中国移动将首先由GSM过渡到WCDMA是业内人士公认的结果。中国移动总经理王建宙也曾表示,3G牌照发放后,中国移动将首先在沿海发达及重要城市部署HSDPA网络;然后逐步向内部扩展,2G和3G将会在网络中共存很长一段时间。
Gartner一位资深电信分析师认为,在中国3G问题悬而未决的阶段,直接上马号称“3.5G”的HSDPA,是一种可能的选择,HSDPA可以弥补3G业务在数据上的短板。
然而,运营商的网络选择还要考虑到其他因素。2006年2月15日,在3GSM大会上,王建宙表达了中国移动想要WCDMA牌照的愿望,国资委和国务院智囊们则纷纷提出“中国移动是建设TD-SCDMA的最佳选择”的观点。
为您推荐
新华网专稿上周,第五届电信增值业务国际论坛在京举行,值得注意的是,这一国内增值业务产业最为重量级的论坛,第一次圈定了一个专门的业务领域———手机游戏,并进行了为期一天的专题讨论。来自国内外的运营商、SP和行业专家普遍认为,快速增长的中国手机游戏市场,将因为3G的启动而呈现持续发展,并对国外SP和手机游戏软件开发商形成强大的吸引力。在日韩、北美的众多商业模式中,日韩“前端免费下载,后端增值服务收费”的模式将占据最主流的位置。而作为中国手机游戏市场中最令外资垂涎的内容产业,由于市场准入的限制,仍不对外资开放。乐观的市场预测认为,3G的启动将成为国内手机游戏市场的催化剂,计世资讯的《2005-200
HDTV游戏方案 3月21日,第14届广播电视展在北京国际展览中心举行,新浪网为展会指定互联网合作伙伴,主题报告会独家网络支持,并在现场举办CCBN2006高峰论坛。上图为HDTV游戏方案。
上海2007-03-21(中国商业电讯)--目前,很多SP简单抄袭、复制节目,造成国内手机电视游戏市场的恶化,同时由于国内手机电视游戏市场缺乏规范化与透明化,使得这个朝阳行业正呈现出杂乱无序的状态。近日,针对这一形势,广典传媒呼吁社会各界理性看待手机电视游戏市场,业内同仁需携手并进引领这个市场向健康、有序、持久方向发展。当电视互动节目在中国刚刚兴起的时候,SP的积极探索帮助电视台和自身,甚至为移动运营商开拓了一片新的“蓝海”。SP提供的无线增值服务可以显著提升电视节目的互动性、趣味性,改善用户体验,提高电视台的收视率,并为电视台开拓新的收入来源。但现在,这一良好局面随着个别SP的恶性竞争,简单
2007年5月16日,适逢奥运倒计时450天,以“科技圆梦想、和谐迎奥运”为主题的2007年北京科技周大型主题展在奥林匹克体育中心正式开幕,市民们在此可通过各种高科技模拟设备对奥运会的28个体育项目进行完美的体验。 天柏公司开发的虚拟乒乓球比赛是现场最吸引观众的游戏。观众只需挥动装有传感器的乒乓球拍,就可以和显示器中的虚拟对手过招。一名大学生摆开姿势,与显示器里的对手展开对攻。但虚拟对手实在太厉害,虽然大